//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 急戦
【急戦】:オリジン:レジェンド
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン間、【精神】達成値+10/12/14/16
@侵蝕+2
### ■コンボ: 早石田
【早石田】:コントロールソート+アタックプログラム+急所狙い
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
エフェクトによるダイス減少を無視
至近不可
命中しなかった場合、自身にBS暴走付与
@侵蝕+5
▼~99% ----------
4+0+{DB}dx(10+{CB})+1+20+20+{AB}
ダメージ d10+11+6+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+0+{DB}dx(10+{CB})+1+20+24+{AB}
ダメージ d10+11+8+{AtkB}
▼160%~220% ----------
4+0+{DB}dx(10+{CB})+1+20+28+{AB}
ダメージ d10+11+10+{AtkB}
▼220%~ ----------
4+0+{DB}dx(10+{CB})+1+20+32+{AB}
ダメージ d10+11+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能