1d 侵蝕率/リザレクト :HP=14 ---基本コンボ--- ({精神}+{D}})dx{C2}+{意志}>={目標} 🟦衝動判定   🔵《炎の回廊(氷の回廊)》 飛行状態での移動 :侵蝕率+1 🟡《エターナルブレイズ》 :侵蝕率+4 :initiative-5   🟠《C:サラマンダー》《災厄の炎》 :侵蝕率+6 ({精神}+{D})dx{C}+{RC}+10 d+{災厄}+{エターナル}   ⚪《フェニックスの翼》 [LV*5]点のHP回復 :侵蝕率+4 :HP+25 🟣《火の鳥の加護》 ⚪《フェニックスの翼》の対象を範囲選択に変更、シナリオLV回 :侵蝕率+4 ---🔲イージーエフェクト--- 🔲《アップドラフト》 🔲《自動体温》 🔲《熱感知知覚》 🔲《炎の理》 🔲《不燃体》 ---基本--- ({肉体}+{D})dx{C2}+{達成値}>={目標} 🔴肉体 ({感覚}+{D})dx{C2}+{達成値}>={目標} 🟡感覚 ({精神}+{D})dx{C2}+{達成値}>={目標} 🔵精神 ({社会}+{D})dx{C2}+{達成値}>={目標} 🟢社会 ({肉体}+{D})dx{C2}+{白兵}>={目標} 🟥〈白兵〉 ({肉体}+{D})dx{C2}+{回避}>={目標} 🟥〈回避〉 ({感覚}+{D})dx{C2}+{射撃}>={目標} 🟨〈射撃〉 ({感覚}+{D})dx{C2}+{知覚}>={目標} 🟨〈知覚〉 ({精神}+{D})dx{C2}+{RC}>={目標} 🟦〈RC〉 ({精神}+{D})dx{C2}+{意志}>={目標} 🟦〈意志〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{交渉}>={目標} 🟩〈交渉〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{交渉}>={目標} 🟩〈交渉〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{調達}>={目標} 🟩〈調達〉 ({肉体}+{D})dx{C2}+{運転}>={目標} 🟥〈運転:**〉 ({感覚}+{D})dx{C2}+{芸術}>={目標} 🟨〈芸術:**〉 ({精神}+{D})dx{C2}+{知識}>={目標} 🟦〈知識:**〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{情報}>={目標} 🟩〈情報:**〉 ({社会}+{D}+2)dx{C2}+{情報:UGN}>={目標} 🟩〈情報:UGN〉 ### ■エフェクト //災厄=((7+{E})*3) //エターナル=((3+{E})*4) ### ■能力値 ### ■技能 ### ■能力値 //肉体=4 //感覚=3 //精神=6 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=2 //知覚=3 //RC=11 //意志=10 //交渉=0 //調達=0