ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

  - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

 

プレイヤー:ゆあ

年齢
24
性別
星座
身長
体重
血液型
AB型
ワークス
マフィア
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
+20=26
財産ポイント
26
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達1
運転:四輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コントロールソート(射撃) 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
エフェクト取得時に〈格闘〉か〈射撃〉を選択、使用技能とする/組み合わせた判定は【精神】で判定を行う EA90P
コンバットシステム(射撃) 3 メジャーアクション 効果参照 対決 3
エフェクト取得時に〈格闘〉か〈射撃〉を選択、使用技能とする/組み合わせた判定のダイスを+「LV+1」個 EA90P
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計/射程・範囲は狭い方を適用/片方が同一エンゲージ攻撃不可ならそれを適用/組み合わせた判定の達成値-[5-Lv] EA93P
コンセントレイト:ノイマン 2
ブラックマーケット 2 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+[Lv×10]/侵蝕率によるレベルアップ不可/侵蝕率基本値+2 EA92P
零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
射撃攻撃のダイスを+Lv個/組み合わせた攻撃は「射程:至近」となる/同エンゲージ攻撃可 EA91P

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ボルトアクションライフル×2本

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 8 110 0 0 128 2/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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