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最終更新:2020/02/21 プレイヤー:〇体/射撃/【社会】置換 |
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タグ | test422 |
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年齢 | 性別 | 星座 | ||
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身長 | 体重 | 血液型 | ||
ワークス |
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傭兵 |
カヴァー |
探偵 |
ブリード | シンドローム | オプショナル | ||
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クロスブリード | ソラリス | オルクス |
経験点 |
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130 |
消費経験点 |
130 |
HP最大値 | 常備化ポイント | 財産ポイント | ||
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24 | 10 | 10 | ||
行動値 | 戦闘移動 | 全力移動 | ||
4 | 9 | 18 |
出自 | ||
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経験 | ||
邂逅・欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
その他の修正 | ||
0 | ||
基本侵蝕値 | ||
0 |
肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 5 |
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白兵 | 1Lv | 射撃 | 1Lv | RC | Lv | 交渉 | Lv |
回避 | Lv | 知覚 | 1Lv | 意志 | Lv | 調達 | Lv |
運転: | 2Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報:軍事 | 1Lv |
運転: | Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報: | Lv |
関係 | 名前 | 感情:Posi | 感情:Nega | タイタス | |
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Dロイス | 遺産継承者 | 〈必中の弓〉 | |||
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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― | リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
― | ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1 | コンセントレイト:オルクス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | - | - | - | 2 | - |
C値-[Lv]。 | |||||||||
2 | ディストーション:<射撃> | 1 | メジャーアクション | <射撃> | 対決 | - | 武器 | 2 | - |
判定能力置換【社会】。 | |||||||||
3 | 王者の声 | 3 | メジャーアクション/リアクション | 【社会】 | - | - | - | 4 | - |
ダイス+[Lv+2]。3回/シナリオ。 | |||||||||
4 | 要の陣形 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | - | 3体 | - | 3 | - |
対象変更。[Lv]回/シナリオ。 | |||||||||
5 | 痛みの水 | 5 | メジャーアクション | <射撃> | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | - |
攻撃力+[Lv]の射撃攻撃。HPダメージが通れば『放心』付与。 | |||||||||
6 | メルトアウェイ | 2 | メジャーアクション | 《痛みの水》《アシッドボール》 | - | - | - | 2 | リミット |
攻撃力+[Lv×3]。対象のガード値を-10してダメージを算出する。 |
痛み薬 | 組み合わせ | ||||||||
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1+2+5+6 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャーアクション | <射撃> | 対決 | 単体 | 視界 | 100%未満 | [5+侵食]dx+11 | 22 | 8 | |
100%以上 | [5+侵食]dx+11 | 7 | 26 | ||||||
ガード値-10。HPダメージを与えた場合『放心』付与。 | |||||||||
激痛の毒矢 | 組み合わせ | ||||||||
1+2+3+5+6 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャーアクション | <射撃> | 対決 | 単体 | 視界 | 100%未満 | [10+侵食]dx+11 | 22 | 12 | |
100%以上 | [11+侵食]dx+11 | 7 | 26 | ||||||
ガード値-10。HPダメージを与えた場合『放心』付与。3回/シナリオ。 | |||||||||
痛いの痛いの飛んで行け | 組み合わせ | ||||||||
1+2+3+4+5+6 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャーアクション | <射撃> | 対決 | 3体 | 視界 | 100%未満 | [10+侵食]dx+11 | 22 | 15 | |
100%以上 | [11+侵食]dx+11 | 7 | 26 | ||||||
ガード値-10。HPダメージを与えた場合『放心』付与。1+1回/シナリオ。 | |||||||||
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 射程 | 解説 |
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必中の弓 | 射撃武器 | <射撃> | 0 | 11 | - | 視界 | <射撃>攻撃判定に+10。命中失敗時暴走。 |
常備化合計 | 0 |
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履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | GM | 参加者 |
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2020/02/21 | キャラクター作成 | 130 | ||||||