「身体と武器は一心同体!簡単に突破できるって思わないでね。」 |
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最終更新:2020/05/06 プレイヤー:戦猫 |
タグ | 戦猫 |
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年齢 | 性別 | 星座 | ||
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15 | 女 | かに | ||
身長 | 体重 | 血液型 | ||
145cm | 42kg | AB |
ワークス |
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運動部A |
カヴァー |
風紀委員 |
ブリード | シンドローム | オプショナル | ||
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トライブリード | キュマイラ | ブラム=ストーカー | ハヌマーン |
経験点 |
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260 |
消費経験点 |
230 |
HP最大値 | 常備化ポイント | 財産ポイント | ||
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42 | 10 | 1 | ||
行動値 | 戦闘移動 | 全力移動 | ||
+-1=5 | 10 | 20 |
出自 | ||
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権力者の血統 | 外ではそれなりに名の通った。旧家の一員だった。 | |
経験 | ||
心の傷 | 生まれてからこの方、何をしても何にもなり切れぬ自身に、疲弊していくばかり。どこでも呼ばれるこの"半端者"の名で。 | |
邂逅・欲望 | ||
忘却 | 誰かを忘れているのだ。手を差し伸べてくれた人がいるはずなのだが…。 | |
覚醒 | 侵蝕値 | |
生誕 | 17 | 半獣は生まれてしまった。先祖返りとして。親の何一つも受け継がずに。 |
衝動 | 侵蝕値 | |
加虐 | 15 | 虐めたくなる。相手も、そしてどうしようもない自分すらも。 |
その他の修正 | ||
5 | [秘密兵器(トイボックス)] | |
基本侵蝕値 | ||
37 |
肉体 | 10 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
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白兵 | 10Lv | 射撃 | 1Lv | RC | Lv | 交渉 | Lv |
回避 | Lv | 知覚 | Lv | 意志 | 2Lv | 調達 | 4Lv |
運転: | Lv | 芸術: | Lv | 知識:戦の心得 | 8Lv | 情報:アカデミア | 1Lv |
運転: | Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報: | Lv |
関係 | 名前 | 感情:Posi | 感情:Nega | タイタス | |
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Dロイス | 秘密兵器(トイボックス) | ||||
顔も名前も思い出せぬ人 | 信頼 | 隔意 | |||
風紀委員 | 好奇心 | 後悔 | |||
シナリオ | 解放の声 | 好奇心 | 憤懣 | ||
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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― | リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
― | ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1 | リフレックス:ハヌマーン | 2 | リアクション | シンドローム | - | 自身 | 至近 | 2 | - |
反射能力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)する。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつ選び、《リフレックス:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
2 | 切り払い:白兵 | 1 | リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | - |
超スピードによって、攻撃を切り落とすエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。 | |||||||||
3 | コンセントレイト:キュマイラ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | - | - | - | 2 | - |
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつ選び、<<コンセントレイト:サラマンダー>>のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
4 | 鬼の一撃:白兵 | 1 | メジャーアクション | - | 対決 | - | 武器 | 2 | - |
パワーによって、強引に相手の防御を突き破るエフェクト。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する。 | |||||||||
5 | 不死者の恩寵(CランクⅠ) | 1 | クリンナッププロセス | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5-1 | - |
血液中の血小板や白血球を傷口に集中させ、傷を治すエフェクト。あなたのHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復する。戦闘中でない場合、このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
6 | 無限の血肉 | 1 | オートアクション | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット |
あらゆる肉体的損傷から蘇るエフェクト。前提条件:<<不死者の恩寵>>。重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能となった際に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPをLVD点まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
7 | オープンペイン | 2 | オートアクション | - | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 加虐、120% |
敵の血液を操り、傷口を広げてダメージを増加させるエフェクト。対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 |
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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1 | 鋭敏感覚 | 1 | メジャーアクション | - | 自動成功 | - | - | - | - |
身体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や鳥の長距離視力などを一時的に手に入れるエフェクト。これによって、周囲の状況変化に敏感になったり、より広範囲を探索できるようになる。GMは必要と感じたなら〈知覚〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
2 | 眠れる遺伝子 | 1 | 常時 | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - |
あなたの内側に眠っている獣の遺伝子を覚醒させることで、常に動物の姿で日常を過ごすエフェクト。ただし、あくまで動物の姿になれるだけで、機能が備わるわけではない。もし誰かがあなたが動物でないことを見抜こうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行うこと。 | |||||||||
3 | 至上の毛並み | 1 | 常時 | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - |
あなたが《完全獣化》や《眠れる遺伝子》によって取る姿が、見る者や触れる者の心を魅了するあまりにもなめらかで美しく、触り心地のいい毛皮で覆われていることを表すエフェクト。 | |||||||||
4 | 風の支配者 | 1 | メジャーアクション | - | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | - | - |
空気にうねりを起こし周囲に風を発生させるエフェクト。風の強さはそよ風から強風まで自由に調節できる。また、片手で持てる小物程度なら吹き飛ばすことができる。ただし、この効果でキャラクターやキャラクターが所持するアイテムを動かすことはできない。 |
剣閃一刀 | 組み合わせ | ||||||||
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《リフレックス》《切り払い》 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
リアクション | 白兵 | 対決 | 自身 | 至近 | 100%未満 | 10dx+9 | 3 | ||
100%以上 | 10dx+9 | 7 | |||||||
瞬きの血槍 | 組み合わせ | ||||||||
《コンセントレイト》《鬼の一撃》 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャーアクション | 白兵 | 対決 | 単体 | 至近 | 100%未満 | 10dx+10 | 10+(5) | 4 | |
100%以上 | 10dx+10 | 7 | 10+(10) | ||||||
▼鳳雛の舞:《オープンペイン》でダメージを+[3d10/4d10/5d10]できる。(159以下/219以下/220以上) | |||||||||
臥龍の瞑想 | 組み合わせ | ||||||||
《不死者の恩寵》 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
クリンナッププロセス | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100%未満 | 3d10+10 | 5 | ||
100%以上 | 4d10+10 | ||||||||
自分のHPを回復する。 | |||||||||
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 射程 | 解説 |
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三叉戟(フォールンアックス相当品) | - | - | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 10 | 2 | 至近 | EXレネゲイドに感染した大斧。自律的に重量バランスを変化させ扱いやすく強力な一撃を見舞う。この武器を使用した白兵攻撃でのダメージダイスを振った直後に使用する。振ったダイスの中から最大3つ選んで振り直してよい。振り直した結果が悪かった場合でも、その目を適用する。この効果を適用したプロセスの終了時、あなたの侵蝕率は2点増加する。 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | ドッジ | 行動 | 装甲値 | 解説 | |
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ローラーブーツ | 7 | - | 防具 | -1 | -1 | 0 | 底面にローラーと、それを回転させる小型のエンジンが搭載されたブーツ。エンジンの推進力によって移動力が増加するが、小回りがききにくい。セットアッププロセスに使用する。そのシーンの間、戦闘移動を+5mする。この効果は1シーンに1回まで使用できる。他の防具と同時に装備が可能。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
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思い出の一品 | 2 | - | その他 | - | 〈意思〉の判定達成値+1する。 |
CランクⅠ | - | 0 | ランク | - | あなたがCランクのオーヴァードとして、"学園"に登録されていることを表す。このランクを持つオーヴァードには、特別な呼び名はない。取得時に、あなたが取得している「最大レベル:1」以外のエフェクトからひとつを選択する。選択したエフェクトの侵蝕値を-1(最低0)し、最大LVを-1する。ただし、最大LVが現在のLV未満になるようなエフェクトは選択できない。 |
常備化合計 | 9 |
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設定・その他メモ |
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綾小路神流という少女 日本の古き一員である綾小路家の一人。祖先に安倍晴明の手ほどきを受けた一族を持つとされている陰陽師の家系。 陰陽術と西洋魔術のかけあわせた天才を作るべき結婚した日本人の母と外国人の父。 しかし、生まれたのはどちらも使えぬ先祖返りの異端児。 髪は白く、手足は獣。両親のどちらの髪色も持たず、性質を受け継がぬ異質な子だった。 家は異質を許容することなく現代社会において生かされはしたが扱いは散々な物であった。 中学生の頃に、まるで家に売り飛ばされるようにこの学園、オーヴァードアカデミアにやってきた。 学園での成績はまずまずで、勉学は対してできず、唯一運動が少し得意というものであった。 やってきた経緯がどこからか伝わったのか、異質性からいじめられることにもなった。 ちょっとした好奇心と今を変えたい思いから、高校に入った途端に風紀委員になったがそれも自分の曖昧な覚悟"半端者"としての一部になるのだった。 孤独で一人の綾小路から指導を受けた生徒は、陰で噂を広めるのだ。 綾小路は明るく元気に振舞いながら、今もまだ一人きりである。 「私は神流!綾小路神流って言うんだ。よろしく!」 綾小路神流の潜在能力 ある研究機関によって、日本に生まれた一人の少女について取得されたデータが保管されている。彼女には古き血と、新たな血を混ぜ合わせて生まれた経緯がある。 その影響か、あらゆるものに適性を持つが、主に2つの原因により芽を見せることは少ない。 1つ目は、生きた時間が短すぎること。人の一生は限られているため、"全て"を行い、習得、習熟するには足りないのである。 2つ目は、先祖返り。新たな血の刺激によるためか、彼女の中に眠っていた力が呼び起こされ、"現代に受け継がれている力"を押さえつけているそうだ。それはつまり…遥か昔から家系が使い続けた陰陽術。そして、西洋魔術。確かに持っているはずの適性を彼女の祖先、獣と人を掛け合わせた半獣の細胞が押さえつけている。半獣の力が表に出ているため、多少身体能力が高くなっているとのこと。 そのため、あらゆることに挑戦しても、決して極地には至らず、器用貧乏とされる。 もし、彼女が2つの制限を克服する時があるなら…。 それは、和・洋の魔術に加え、誰にも届かぬ身体能力。 まさにあらゆる極地に到達した者となるだろう。 "天才"の名を冠して。 Dロイス 秘密兵器(トイボックス)このDロイスを取得した際に、あなたはP118~119に掲載されている秘密兵器専用アイテムからひとつ、必要経験点を消費せず常備化できる。 また、あなたは秘密兵器専用アイテムを適切な経験点を支払うことで、合計3個まで常備化することができる。 このDロイスによって取得したアイテム(経験点を消費して取得したものも含む)は、あなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。 このDロイスを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+5する。 アカデミアに来るときに、綾小路家で遥か昔、いくつもの家宝が保管されている倉庫の中で見つけた三叉戟を持ってきた。 (フォールンアックスの相当品) 変異暴走 加虐あなたは他人をいたぶる快感の虜になってしまっている。その方法は物理的な暴力や、言葉の鞭など様々だが、他人を踏みにじり、虐げるほご、あなたのレネゲイドは昂っていく。そして、あなたはできるだけ長くその快感を味わいたいと考えてしまう。 あなたが受けるバッドステータスの暴走の効果を以下の様に書き換える。 あなたは暴走を受けている間、あらゆる攻撃で与えるHPダメージが-20される。この修正はHPダメージの算出の直後に適用すること。なお、ダメージの最低値は0である。 レギュレーション ステージ:オーヴァードアカデミア仕様ルルブ:公式で発売されてる全てのルールブック+マリアン+他オリジナルシンドロームは要相談 経験点:200点+フレーバー経験点20点 注意:フレーバー経験点は「イージーエフェクト」「〈芸術〉〈知識〉」に加え、 「攻撃や回避に使用してはならないことを前提に〈白兵〉〈射撃〉〈RC〉〈交渉〉〈運転〉」となります |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | GM | 参加者 |
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2020/01/27 | キャラクター作成 | 220 | ||||||
1 | 2020/05/06 | The Unchain, Chained release | 40 | ( 農) | ドラ公、宇宙豆、クロネコ、クロさん、戦猫 |
履歴 |
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成長:The Unchain, Chained release 能力値:【肉体】9⇒10 |
履歴 |
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成長:The Unchain, Chained release 能力値:【肉体】9⇒10 |