エフェクト
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No. |
名称 |
Lv |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
制限 |
― |
リザレクト |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
効果参照 |
― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
― |
ワーディング |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
― |
非オーヴァードをエキストラ化 |
1 |
ブリッツクリーク |
1 |
イニシアチブプロセス |
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自動 |
単体 |
視界 |
4D10 |
120 |
他のエフェクトと組み合わせられない。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。 |
2 |
癒しの水 |
4 |
メジャーアクション |
<RC> |
自動 |
|
視界 |
2 |
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対象のHPを(Lv)D+精神する。 |
3 |
中和剤 |
1 |
メジャーアクション |
<RC> |
自動 |
|
視界 |
2 |
|
暴走以外のバッドステータスを回復する。 |
4 |
狂戦士 |
2 |
メジャーアクション |
<RC> |
自動 |
単体 |
視界 |
5 |
80 |
メジャーアクションのクリティカル値を-1する。(下限値6)その判定ダイスを(Lv×2)個する。 |
5 |
さらなる力 |
1 |
メジャーアクション |
<RC> |
自動 |
単体 |
至近 |
5 |
80 |
行動済みの対象に使用することができる。未行動になる。このエフェクトの対象は変更できない。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 |
6 |
アクアウィターエ |
2 |
オートアクション |
|
自動 |
単体 |
視界 |
10 |
120 |
対象が戦闘不能になった時に使用する。HPをLv×10まで回復する。1シーン1回まで。 |
7 |
ソーマの雫 |
2 |
メジャーアクション |
<RC> |
自動 |
|
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3 |
リミット |
癒しの水の効果でさらにHPをLv×5点回復する。あなたを対象にできない。 |
8 |
覚醒の秘薬 |
1 |
イニシアチブプロセス |
|
自動 |
単体 |
視界 |
2d10 |
120 |
1シナリオに1回まで。行動済みの対象に使用することで、対象は未行動になる。 |
9 |
生き字引 |
4 |
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10 |
戦術 |
4 |
セットアップ |
|
自動 |
シーン<選択> |
視界 |
6 |
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体操が行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。 |
11 |
ディフェンスサポート |
2 |
おーけー |
|
自動 |
単体 |
視界 |
2 |
|
対象がガードを行う瞬間に使用。ガード値を+[Lv×3]個する。1Rに1回のみ |
12 |
バタフライエフェクト |
2 |
セットアップ |
|
自動 |
単体 |
視界 |
3 |
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対象の判定値を+5する。1シナリオにLv回まで使用できる。 |
13 |
異形の刻印 |
9 |
常時 |
|
自動 |
自身 |
至近 |
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|
Lv×5HP増加 |
14 |
デビルストリング |
2 |
オートアクション |
|
自動 |
単体 |
視界 |
6 |
|
制限:-のエフェクトを打ち消す。 |
15 |
解放の雫 |
4 |
イニシアチブプロセス |
|
自動 |
範囲<選択> |
視界 |
3 |
解放、120 |
対象が行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv×3]する |