「母さん…父さん…大和。いつか絶対に元通りにするからな。」 |
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弘原海真琴(わだつみ まこと)
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最終更新:2020/01/07 プレイヤー:戦猫 |
タグ | 戦猫 |
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年齢 | 性別 | 星座 | ||
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16 | 男 | |||
身長 | 体重 | 血液型 | ||
166 | 61kg | B |
ワークス |
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高校生 |
カヴァー |
高校生 |
ブリード | シンドローム | オプショナル | ||
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トライブリード | ウロボロス | キュマイラ | ハヌマーン |
経験点 |
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184 |
消費経験点 |
184 |
HP最大値 | 常備化ポイント | 財産ポイント | ||
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32 | 4 | 4 | ||
行動値 | 戦闘移動 | 全力移動 | ||
4 | 9 | 18 |
出自 | ||
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親の理解 | 親はレネゲイドウィルスについて知っている。ただし"俺"には教えてくれていない。 | |
経験 | ||
大きな転機 | 自分以外の家族が…全員が義理の妹である大和の身体に収まってしまった。 | |
邂逅・欲望 | ||
義理の妹 | 親が拾ってきた子だ。それでも、本当の妹だ。心では繋がっている家族だ。 | |
覚醒 | 侵蝕値 | |
渇望 | 17 | 全てを助けられる存在を、求めてしまうんだ。 |
衝動 | 侵蝕値 | |
吸血 | 17 | 欲しくなる。欲しくナル。ホシク…ナル…。その肌色の下に通う、真っ赤な血が。 |
その他の修正 | ||
0 | ||
基本侵蝕値 | ||
34 |
肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
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白兵 | Lv | 射撃 | Lv | RC | 2Lv | 交渉 | Lv |
回避 | 1Lv | 知覚 | 1Lv | 意志 | Lv | 調達 | 1Lv |
運転:動物 | 3Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報:UGN | 1Lv |
運転: | Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報: | Lv |
関係 | 名前 | 感情:Posi | 感情:Nega | タイタス | |
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Dロイス | 契約の御手 | ||||
家族 | 救済 | 懺悔 | |||
義理の妹 | 弘原海大和 | 愛情 | 後悔 | 家族愛。 | |
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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― | リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
― | ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1 | コンセントレイト:マリアン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | - | - | - | 2 | - |
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつ選び、<<コンセントレイト:サラマンダー>>のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
2 | 動物参謀 | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | - | - | - | 2 | - |
高い知恵を持つ動物を生み出して効果的に物事に当たるエフェクト。あらゆる<知識:><情報:>技能に組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+3する。 | |||||||||
3 | フルパワーアタック | 2 | セットアッププロセス | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% |
全身の力を集約したか前から一撃で大ダメージを与えるエフェクト。そのラウンド中にあなたが行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる。このエフェクトによる【行動値】への修正は他のエフェクトに優先する。 | |||||||||
4 | フルスロットル | 2 | セットアッププロセス | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% |
そのラウンド中にあなたが行う攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。ただし、そのラウンドの間あなたの【行動値】は0となり、[搭乗状態]でなければ一切の移動ができなくなる。このエフェクトによる【行動値】への修正は他のエフェクトに優先する。 | |||||||||
5 | 完全獣化 | 1 | マイナーアクション | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | - |
肉体を完全な戦闘形態へと変化させるエフェクト。このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可となる。 | |||||||||
6 | 知性ある獣 | 1 | マイナーアクション | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | - |
完全な戦闘形態をとりながら、人間の道具を操る力と知恵をそのままに持続するエフェクト。<<完全獣化>>と組み合わせて使用する。あなたは<<完全獣化>>の効果中、アイテムを通常通り扱うことができる。 | |||||||||
7 | 過剰駆動 | 2 | マイナーアクション | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% |
限界を無視して身を砕きながら能力を活性化させるエフェクト。そのメインプロセスで行う攻撃の判定のダイスを+2個、攻撃力を+[LV×3]する。そのメインプロセスの終了時、あなた([協調状態]なら協調者)は2D点のHPダメージを受ける。 | |||||||||
8 | ドライブヒート:運転 | 2 | メジャーアクション | <運転:> | 対決 | 単体 | 至近 | 2 | - |
風を切り裂いて突き進み、火花を散らす銃弾の如く突進するエフェクト。「攻撃力:+LV」の白兵攻撃を行う。この攻撃の命中判定のダイスを+1個する。 | |||||||||
9 | 烈火爆走:運転 | 1 | メジャーアクション | <運転:> | 対決 | - | 至近 | 2 | リミット |
火をまとって高速の移動を行いながら攻撃するエフェクト。前提:<<ドライブヒート>>。<<ドライブヒート>>と同時に使用する。このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず移動は行われる。ただし、離脱は行えない。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。 | |||||||||
10 | 樹海障壁 | 1 | オートアクション | - | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | - |
寿樹の壁を作り出し、攻撃から身を守るエフェクト。対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[2D+LV×2]する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 |
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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1 | 無機の心 | 1 | 常時 | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - |
本来なら意志を持たない器物と会話するエフェクト。あなたは道具と意思疎通することができる。ただし、全てと会話できるわけではない。製造されてから十分な時間がなければ自我を確認できず、人と接しない者には意志を見て取れず、何より感覚が人と違うためその意識や記憶は人とはまるで異なる様相を見せるだろう。 | |||||||||
2 | 眠れる遺伝子 | 1 | 常時 | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - |
あなたの内側に眠っている獣の遺伝子を覚醒させることで、常に動物の姿で日常を過ごすエフェクト。ただし、あくまで動物の姿になれるだけで機能が備わるわけではない。もし誰かがあなたが動物でないことを見抜こうとした場合、<知覚>同士による対決を行うこと。 |
設定・その他メモ |
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シンドローム ツクモガミ/キュマイラ/マリアン※ツクモガミ:オリジナルシンドローム。「武器や防具などの道具に姿を変え、誰かと共に戦う」シンドローム。 ※マリアン:オリジナルシンドローム。「生命の誕生させ、神聖さを操り戦う」シンドローム。 Dロイス 契約の御手(プリースト) キャラ作成 180点+4点(イージーエフェクト専用) 経歴 両親がともにオーヴァードだった。両親だけでなく、義理の妹も、ペットも。 その事実を知らずに生きてきた普通の高校生。 厳しいが、優しく自分を助けてくれた父。 家庭を支えてくれた、意外な働き者の母。 そして、義理であるが、本当の家族であった、妹。 一般的なハズなのに、どこか不思議なペット達。 自分と寄り添いいつも隣にいるエルを除いて、彼らは一人の身体で活動をしている。 ※詳細は弘原海大和のキャラクターシートを参照。 真琴は、彼らが1つになる事故を通して決意する。 必ず元通りの姿に戻して見せる。 そして、再び同じことが起こらないように、その原因を解明してみせると。 家族構成 父:弘原海金剛母:弘原海桐花 義理の妹:弘原海大和(PC2の本体) ペット:太郎丸 ペット:アイシャ ペット:エル(真琴の相棒) 弘原海真琴が生まれたときに、彼から生成されたレネゲイドビーイング。 一般的には大型犬として通しており、弘原海真琴も親から犬と教えられて生きてきた。 |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | GM | 参加者 |
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2019/12/30 | キャラクター作成 | 184 | ||||||