「お嬢様、後ろ、乗りますか?。」 |
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最終更新:2019/01/23 プレイヤー:戦猫 |
タグ | 戦猫 |
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年齢 | 性別 | 星座 | ||
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22 | 女 | 羊 | ||
身長 | 体重 | 血液型 | ||
159 | 53 | O |
ワークス |
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ドライバー |
カヴァー |
使用人 |
ブリード | シンドローム | オプショナル | ||
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トライブリード | ブラックドッグ | モルフェウス | ノイマン |
経験点 |
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130 |
消費経験点 |
130 |
HP最大値 | 常備化ポイント | 財産ポイント | ||
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29 | 2 | 2 | ||
行動値 | 戦闘移動 | 全力移動 | ||
7 | 12 | 24 |
出自 | ||
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経験 | ||
邂逅・欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
探求 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
解放 | 18 | |
その他の修正 | ||
0 | ||
基本侵蝕値 | ||
32 |
肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
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白兵 | Lv | 射撃 | Lv | RC | Lv | 交渉 | 1Lv |
回避 | Lv | 知覚 | Lv | 意志 | 1Lv | 調達 | Lv |
運転:二輪 | 4Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報:噂話 | 1Lv |
運転: | Lv | 芸術: | Lv | 知識: | Lv | 情報: | Lv |
関係 | 名前 | 感情:Posi | 感情:Nega | タイタス | |
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Dロイス | 業師:フルインストール | ||||
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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― | リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
― | ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1 | コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | - | - | - | - | 2 | - |
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつ選び、<<コンセントレイト:サラマンダー>>のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
2 | 巨匠の記憶:運転、芸術、知識、情報 | 2 | メジャーアクション | 効果参照 | - | - | - | 2 | - |
物品に宿る記憶を読み取り、過去の巨匠の魂を受け継いで偉大なる芸術を書き出すエフェクト。このエフェクトは<運転:><芸術:><知識:><情報:>と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
3 | ストライクモード:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | - | 6 | 80↑ |
武器を破壊力重視の形態に変化させるエフェクト。その形態は耐久度外視で、武器もその衝撃に耐えられず壊れてしまう。このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+(LV)Dする。ただし、判定後にあなたの装備している武器は全て破壊される。 | |||||||||
4 | ヴィークルモーフィング | 1 | マイナーアクション | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | - |
物質を変換して、乗り物を製作するエフェクト。使用時に、ヴィークルモーフィング専用アイテム(P140)からひとつ選択する。あなたは選択したヴィークルを取得し、使用できる。この時、そのヴィークルに搭乗状態になってもよい。このエフェクトで取得したヴィークルのシーンの終了時に失われる。 | |||||||||
5 | イオノクラフト | 1 | マイナーアクション | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | - |
イオのクラフトの効果により、飛行状態で移動するエフェクト。飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV*2]mする。 | |||||||||
6 | 鋼の馬:運転 | 1 | メジャーアクション/リアクション | <運転:二輪> | - | - | - | 2 | - |
電気や磁力で乗り物を操り、自在に動かすエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
7 | フルインストール(100%↑) | 3 | イニシアチブプロセス | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス |
生体電流の電荷量を上昇させ、神経速度を極限まで速めるエフェクト。他エフェクトと組み合わせ不可。そのラウンドの間、あなたが行うあらゆる判定のダイスを+[LV*3]個する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
8 | ブリッツクリーク | 1 | イニシアチブプロセス | - | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120↑ |
綿密な作戦により、迅速な動きを可能とするエフェクト。他エフェクトと組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。このエフェクトは対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 |
疾駆輪撃:ロンド | 組み合わせ | ||||||||
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<<コンセントレイト:モルフェウス>><<巨匠の記憶>><<鋼の馬>>(+<<ストライクモード>>) | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャーアクション | 運転:二輪 | 対決 | 単体 | 至近 | 100%未満 | 7dx+4 | 8 | 8 | 6(+6) |
100%以上 | 9dx+4 | 7 | 8+3D | ||||||
連駆輪撃:ツヴァイロンド | 組み合わせ | ||||||||
<<コンセントレイト:モルフェウス>><<巨匠の記憶>><<鋼の馬>><<ストライクモード>> | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
メジャーアクション | 運転:二輪 | 対決 | 単体 | 至近 | 100%未満 | 9dx+4 | 7 | 8+3D | 12 |
100%以上 | 11dx+4 | 7 | 8+4D | ||||||
フルインストールでラウンド中+12dx | |||||||||
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 射程 | 解説 |
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モーフィングバイク | - | - | ヴィークル | 運転:二輪 | - | 8 | - | - | 全力移動:250m |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | ドッジ | 行動 | 装甲値 | 解説 | |
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モーフィングバイク | - | - | ヴィークル | - | 0 | - |
常備化合計 | 0 |
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設定・その他メモ |
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<経歴> <能力> 家系はモルフェウスのシンドロームが強く出る。彼女は最初の実験体だったため、確認されている全てのシンドロームに関わるように育てられた。その結果か発言したシンドロームはモルフェウス/ブラックドッグ/ノイマン 能力としては光を操るシンドローム:エンジェルハィロゥに覚醒していた。 その中でも光による移動を得意とし、目くらましと移動と攻撃を同時に行った結果による光の残像、軌跡から極光瞬剣のコードネームを持つ。 生成される武器の基本形はカットラスとなっている。 <外見> 異形的な特徴を持つ、女の子。かなりボーイッシュ。 <趣味> 鍛錬、小さいころからやってきたことが日常の一部となってしまった。それがたとえ悪い思い出だったとしても。 <性格> 一人称:俺 グレた時に、また孤児をしているときに男だと思わせるために俺を使用していた名残が残っている。 強気でやんちゃ。暴力には慣れている。なお体には相当痛ましい跡がかなり残っている。 心の奥ではかなーり、ほんのすこーし、臆病。 <備考> 第一子~第四子はモルフェウスのシンドロームが入った子 第五子はモルフェウスピュアのシンドロームを持つ子。 しかし人間とレネゲイドビーイングのないまぜで生まれたのは第一子である彼女のみ。 研究は天才が生まれたことにより一時凍結し、天才の教育・育成と情報の収集へと向かった。(第二フェーズ) PC②用ハンドアウト ~~~~~~~~~~~~~~~~ 初期作成+<運転:><芸術:><知識:><情報>専用経験点10 (+Dロイス取得エフェクト15+レネゲイドビーイング取得エフェクト30) 業師(スペシャリスト):フルインストール 自身の取得しているオプショナル以外のシンドロームに属する「制限:100%↑」のエフェクトか 自身の取得しているオプショナルのシンドロームに属する「制限:80%↑」のエフェクトを1レベルで取得する。 これに経験点は必要ない。 この効果で取得したエフェクトに限り、トライブリードの最大レベル-1の修正を受けない。 ただし、選択したエフェクトを浸食値は+2される。(常時の場合浸食率基本値+3) |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | GM | 参加者 |
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2018/07/28 | キャラクター作成 | 130 | ||||||