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「自分が間違えてることくらい、わかってるよ…でも諦められないの」
ティソーン
“燃ゆる聖薪”
瀬木 瑠依
最終更新:2018/07/19
プレイヤー:クロード
キャラクタ画像
年齢 性別 星座
身長 体重 血液型
ワークス
カヴァー
ブリード シンドローム オプショナル
トライブリード エンジェルハィロゥ ブラム=ストーカー サラマンダー
経験点
130
消費経験点
530
HP最大値 常備化ポイント 財産ポイント
+90=115 2 2
行動値 戦闘移動 全力移動
19 24 48
ライフパス
出自
 
経験
 
邂逅・欲望
 
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正
0
基本侵蝕値
0
能力値
肉体 1 感覚 8 精神 3 社会 1
白兵 Lv 射撃 Lv RC 1Lv 交渉 Lv
回避 Lv 知覚 8Lv 意志 4Lv 調達 Lv
運転: Lv 芸術: Lv 知識: 4Lv 情報: Lv
運転: Lv 芸術: Lv 知識: 1Lv 情報: 1Lv
ロイス
関係 名前 感情:Posi 感情:Nega タイタス
エフェクト
No. 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1 コンセ 2
2 リフレ 2
3 神の目 1
知覚で回避
4 陽炎の衣 2
シーン4回隠密状態に
5 コキュートス 3 Dロイス
攻撃力+15 シーン爆撃
6 滅びの光 2
単体以外の攻撃ならば攻撃力12
7 光の手 1
感覚でRCを振る
8 破壊の光 2
攻撃力+2 の範囲攻撃
9 不死者の恩恵 2
クリンナップに6d10+1回復
10 スターダストレイン 2
シーン爆撃
11 紅の刃 9
攻撃力12
12 はいブリーフィング 1
HPを4消費してクリメイトを使用
13 ブラッドバーン 2
攻撃力16上昇 HP5消費
14 蝕む赤 4
邪毒6を命中で付与
15 不死不滅 2
HP40で復活
16 氷神の悲しみ 2
感覚のダイスを+5  HPを3消費
17 終末の炎 2
HPを20消費しダメージを上昇
18 燃える魂 1
HP40で復活
19 フラッシュエンド 4
リアクション不可カバーリングも不可
20 クリメイト 4
復活した対称に1d10+12ダメージ与える 単体 シナリオ一回
21 夜魔の領域 1
22 破滅の天使 1
カバーリング不可  達成値減少、失敗にもさせれない
23 空絶つ光 1
攻撃力+5
24 混沌の運命 1
コンボデータ
設定・その他メモ
性格
臆病ではあるが同時に常識人
誰かの痛みにも、自分の痛みにも敏感、傷つけるのも傷のも嫌い。
誰に対しても優しさをもって接することの出来る穏やかな性格で真面目で善性。
基本的に、誰に対しても殺意や害意をもつことのない、温厚な性格……を一周越えて気が弱い
怖いものがくれば逃げるし、暴力を前面に出されたら怯える、理解できないものを恐怖する
戦いも怖いし、自分が傷つけば不安になって泣き出し、
友達が傷つけばオロオロと慌てだす極めて一般的な価値観と論理感の持ち主
自分のためには人は殺せないし、殴られても殴り返すよりも、怯えて頭を抱えるタイプ
……が、一度家族を失った経験から家族や友人の危機になると奮起することができる
敵が来れば戦うことが出来る、恐怖があっても立ち向かうことが出来る
……が、悪党相手でも殺意や害意を持つことは稀。
高い殲滅能力があるが、共感能力が高く悪人にも自分と同じ家族がいるはず、同じよう悲しむはず
人を殺すことで起きる悲劇や殺した人間にも家族がいると考え
周辺被害を考え、能力の発動を躊躇したりと、根本的に戦いに向かない性格であり
大事なものために強くなれる反面、失いそうに鳴ると途端に脆くなる
倫理観や、道徳観も持ち合わせているが、誰かを殺せば“家族(友人)が救える”と惑わされれば
迷いと葛藤を抱えながら、間違っていると理解しながらも、見捨てることができない
大事なもののためには戦えるが、大事なものの危機には弱い。
そして、それを突き動かすのは怒りではなく“恐怖”なくなると嫌だという我儘ともいえる
大事なもののために戦える勇気はあるが、そのために人間性を捨てられるほど覚悟も決まっていなければ
迷いや葛藤を抱え続ける小市民的な人間
所有AF
【零の明星(バッド・ジョーク)】
主に、生命力”に関する願いを叶える道具
殺した対象を動く死体(リビングデッド)を作り出して自由に操ることが出来るようになり
殺せば殺すだけ戦力にそのまま転用でき、本体の持つ生命力を爆発的に消費して“寿命”と引き換えに一時的に規格外の力を得る
他人から生命力を奪い若返る、奪った生命力を錠剤にかえ、飲み込むことで一瞬で傷を癒やす事もでき、
飢えも病による衰弱でも瀕死の状態からでも一粒飲めば一瞬で治癒することができ、オーヴァードの再生力とも合わさり
限りなく“不死”に近い状態に至りますが、獣やジャームなどの生命力であれば、飲めば異形化が進むというデメリットが有る他
あくまでも上がるのは“生命力”であるため欠損した部位がもとに戻ることはなく、病が完治することもない。
自身の強化のために消費した寿命も“犠牲者”を増やすことで、失った寿命を補完することが出来、
所有者が“倫理観”を無視することが出来る人格であれば、デメリットもなく戦力の増強も行え、
所有者に生きるために殺すことは悪ではない、誰かを救いたいと思う意思に貴賎はない、などと詭弁を宣い
そういった人格、性質に向かうように誘導し、主勇者を正当化し、自分を使わせようとする。
とはいえ、所有者を思いやっているわけでもなく、苦しむ過程を楽しみ、使われることが存在意義であるため
吹っ切れればそれはそれで、問題ないなどと考えるなど非常に利己的で壊されることを恐れるなど俗物的な人格を保有しており、
所有者である瑠衣との関係は非常に険悪。瑠衣は零の明星の詭弁を拒絶し善性を保ちながら、嫌悪しながらも頼らざる得ず
そんな瑠衣を誘惑し善意とエゴで板挟みになり苦しむ瑠衣を見て零の明星はそれに愉悦を見出している
悪意に惑わされる善性の少女とそれを惑わす悪魔という使用する道具に翻弄されながら、所持したせいで苦しまされるという歪な関係
コンボ
■マイナー

陽炎の衣、


■燃ゆる聖薪(ティソーン)
クリティカル値7 攻撃力53(43) ダイス15(18) 命中率1
難易度:対決 射程:視界 対象:シーン(選択) 射撃攻撃
隠密状態になり、リアクション不可カバーリングも不可 命中で蛇毒6を付与
ただしHPを27消費する 4回使用可能ただし4回めは()内に
ダメージを与えた場合対象は更に2d10のHPを失う。ただし対象が失ったHPと同じだけ自身のHPも失われる

■晴れ耀う勝者の剣(コラーダ)
クリティカル値7 攻撃力38 ダイス18 命中率1
難易度:対決 射程:至近 対象:シーン(選択) 射撃攻撃
カバーリング不可  達成値減少、失敗にもさせれない 命中で蛇毒6を付与
ただしHPを27消費する

■燃える閃光(エル・シード)
クリティカル値7 攻撃力26 ダイス16 命中率1
難易度:対決 射程:至近 対象:範囲(選択) 射撃攻撃
命中で蛇毒5を付与

■オート
クリメイト
復活した対称に1d10+16ダメージ与える 単体 シナリオ一回
■回避
18dx+8@7  HP3消費
18dx+8@6 HP8消費 シナリオ3回
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2018/01/19 キャラクター作成 130
           
履歴
(セギ ルイ)
年齢17      性別女
コードネーム:燃ゆる聖薪(ティソーン)
シンドローム:エンジェルハイロウ×ブラムストーカー×サラマンダー
極当り前の感性を持つ真面目で臆病な少女
戦闘向きの能力とは裏腹に、温厚で人殺しを嫌い
傷つけるのも傷つけられるのも嫌い、
ただ大事なもののために戦うことを選び、
友人と家族のために戦うことを選んだ善人
……ただ、藁にもすがる思いで家族を“救う”手段にしがみつき
現在は生命力の回収…人殺しを行っている
履歴
(セギ ルイ)
年齢17      性別女
コードネーム:燃ゆる聖薪(ティソーン)
シンドローム:エンジェルハイロウ×ブラムストーカー×サラマンダー
極当り前の感性を持つ真面目で臆病な少女
戦闘向きの能力とは裏腹に、温厚で人殺しを嫌い
傷つけるのも傷つけられるのも嫌い、
ただ大事なもののために戦うことを選び、
友人と家族のために戦うことを選んだ善人
……ただ、藁にもすがる思いで家族を“救う”手段にしがみつき
現在は生命力の回収…人殺しを行っている
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