ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

未定 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

未定

プレイヤー:風鈴

ファクター
人間
信念
義士
職能
監者
練度
1
能力値
8
10
副能力値
耐久値
26=(8×2+10)
先制値
20=(10+10)
年齢
性別
所属
SID
過去
憧れ
経緯
スカウト
喪失
外見的特徴
住まい
施設内
使用武器
傷号
無垢なる赤

血契1:

プレイヤー
起源/流儀
外見年齢/実年齢
性別
欠落

痕印

位置
形状
相手からの感情1
相手からの感情2
約束

血契2:

プレイヤー
起源/流儀
外見年齢/実年齢
性別
欠落

痕印

位置
形状
相手からの感情1
相手からの感情2
約束

血威

名称タイミング対象解説
闇明視 いつでも 解説参照 裏向きの[生命カード]を2枚選択し、表向きにする(別のエネミーから1枚ずつ選んでも良い)
不破の盾 解説参照 場面(選択) ダメージ減少時、ダメージを[10+練度]軽減(P.152)
必勝の令 いつでも 単体(血盟)対象の《血威》一つを選択する。その《血威》の使用可能な回数を1回増やす。ただし「《血威》の使用回数を増やす《血威》は選択不可。自身不可。

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 対象の7以下の[生命カード]を1枚破壊する
守りの一撃 終了解説参照 単体 スペード1枚 ラウンド1回 対象の与ダメージを-「この特の代償で捨てたカードの数値+3」点する
機を見るに敏 終了 単体(血盟) 絵札1枚 シナリオ1回 対象は[未行動]となり、もう一度[手番]を行う。自身不可
傷号:無垢なる赤 解説参照 解説参照 【耐久値】10>20 シナリオ1回 最終血戦フェイズの吸血の際に使用する。 血盟の吸血鬼は最終血戦フェイズの終了まで【耐久値】に最大「5+練度×3(18/最大25)」し、先制値+2される(耐久の現在値も最大値と同じ値になる  ※血盟に吸血鬼がふたりいる場合、「代償」を「【耐久値】20」に変更する

設定・その他メモ

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