//---戦闘前 戦闘前:トレジャーハンター2 :フェイト-1 戦闘前:🍐 //---セットアッププロセス セットアッププロセス:🍐 セットアッププロセス:🐜 ステップファイア :MP-4 :ステップF=1 ランナップ :MP-3 //---クリンナッププロセス クリンナッププロセス:🍐 🍐🍐 //---メインプロセス ムーブアクション:戦闘移動 ムーブアクション:全力移動 ムーブアクション:離脱 ムーブアクション:[スリップ]回復 マイナーアクション:[威圧]回復 マイナーアクション:ソードダンス :MP-5 :ソードダンスF=1 マイナーアクション:ポーション等 メジャーアクション:武器攻撃 メジャーアクション:ワイドアタック :MP-4 :ワイドアタックF=1 メジャーアクション:ポーション等 メジャーアクション:エリアエクスプローラー :MP-2 :エリアエクスプローラー-1 //---戦闘判定 3D+{命中}+{ステップF}*4>0 命中判定 3D+{敏捷}+4+{ステップF}*4>= 回避判定 3D+{敏捷}+4+{ステップF}*4+3>= 回避判定(ドッジムーブ) 3D+{敏捷}+4+{ステップF}*4+3+2>= 回避判定(ドッジムーブ+ナルガヘルム) //---ダイスロール (6+{ハードビートF}*1+{ピアシングストライクF}*1)D+{攻撃力}+{ステップF}*12+{ソードダンスF}*{敏捷}+{ワイドアタックF}*2 物理ダメージ :ソードダンスF=0 :ワイドアタックF=0 5D+{攻撃力}+{ステップF}*12+{ソードダンスF}*{敏捷}+{ワイドアタックF}*2 光魔法ダメージ :ソードダンスF=0 :ワイドアタックF=0 :ピアシングストライクF=0 //---その他 スティール :MP-3 :スティール-1 ピアシングストライク :MP-5 :ピアシングストライクF=1 ドッジムーブ :MP-2 ナルガヘルム :MP-4+2 ナイフパリー :MP-3 エンカレッジ :MP-6 :エンカレッジ-1 インタラプト :インタラプト-1 トレジャーハンター1 :フェイト-1 ストリッピング :ストリッピング-1 ハードビートF=1 ハードビートF=0 シーン終了 :ステップF=0 :エンカレッジ=1 :エリアエクスプローラー=1 //---回復行動 HHPPG :HP+6dL :HHPPG-1 HMPPG :MP+6dL :HMPPG-1 団子 :MP+2L :団子-1 ハウピア :MP+8L :ハウピア-1 毒消し :毒消し-1 万能薬 :万能薬-1 聖水 :聖水-1 あったか寄せ鍋 :HP+2dL :MP+2dL :あったか寄せ鍋-1 //---HP計算 :HP-(被ダメ-プロテクション-{物防}-20) 被物理ダメージ(ナイフパリー) :HP-(被ダメ-プロテクション-{魔防}) 被魔法ダメージ //---その他判定 3D+{感知}+{ステップF}*1+2 危険感知 3D+{感知}+{ステップF}*1 足跡追跡 //---能力値判定 2D+{筋力}+{ステップF}*1 :【筋力】判定 2D+{器用}+{ステップF}*1 :【器用】判定 2D+{敏捷}+{ステップF}*1 :【敏捷】判定 2D+{知力}+{ステップF}*1 :【知力】判定 2D+{感知}+{ステップF}*1 :【感知】判定 2D+{精神}+{ステップF}*1 :【精神】判定 2D+{幸運}+{ステップF}*1 :【幸運】判定 ### ■能力値 //筋力=3 //器用=7 //敏捷=8 //知力=2 //感知=6 //精神=3 //幸運=3 //器用判定={器用} ### ■代入パラメータ //命中={器用判定}+1 //攻撃力=23