//---戦闘前
戦闘前:トレジャーハンター2 :フェイト-1
戦闘前:🍐

//---セットアッププロセス
セットアッププロセス:🍐
セットアッププロセス:🐜
ステップファイア :MP-4 :ステップF=1
ランナップ :MP-3

//---クリンナッププロセス
クリンナッププロセス:🍐
🍐🍐

//---メインプロセス
ムーブアクション:戦闘移動
ムーブアクション:全力移動
ムーブアクション:離脱
ムーブアクション:[スリップ]回復

マイナーアクション:[威圧]回復
マイナーアクション:ソードダンス :MP-5 :ソードダンスF=1
マイナーアクション:ポーション等

メジャーアクション:武器攻撃
メジャーアクション:ワイドアタック :MP-4 :ワイドアタックF=1
メジャーアクション:ポーション等
メジャーアクション:エリアエクスプローラー :MP-2 :エリアエクスプローラー-1

//---戦闘判定
3D+{命中}+{ステップF}*4>0 命中判定
3D+{敏捷}+4+{ステップF}*4>= 回避判定
3D+{敏捷}+4+{ステップF}*4+3>= 回避判定(ドッジムーブ)
3D+{敏捷}+4+{ステップF}*4+3+2>= 回避判定(ドッジムーブ+ナルガヘルム)

//---ダイスロール
(6+{ハードビートF}*1+{ピアシングストライクF}*1)D+{攻撃力}+{ステップF}*12+{ソードダンスF}*{敏捷}+{ワイドアタックF}*2 物理ダメージ :ソードダンスF=0 :ワイドアタックF=0
5D+{攻撃力}+{ステップF}*12+{ソードダンスF}*{敏捷}+{ワイドアタックF}*2 光魔法ダメージ :ソードダンスF=0 :ワイドアタックF=0 :ピアシングストライクF=0

//---その他
スティール :MP-3 :スティール-1
ピアシングストライク :MP-5 :ピアシングストライクF=1
ドッジムーブ :MP-2
ナルガヘルム :MP-4+2
ナイフパリー :MP-3
エンカレッジ :MP-6 :エンカレッジ-1
インタラプト :インタラプト-1
トレジャーハンター1 :フェイト-1
ストリッピング :ストリッピング-1
ハードビートF=1
ハードビートF=0
シーン終了  :ステップF=0 :エンカレッジ=1 :エリアエクスプローラー=1

//---回復行動
HHPPG :HP+6dL :HHPPG-1
HMPPG :MP+6dL :HMPPG-1
団子 :MP+2L :団子-1
ハウピア :MP+8L :ハウピア-1
毒消し :毒消し-1
万能薬  :万能薬-1
聖水  :聖水-1
あったか寄せ鍋 :HP+2dL :MP+2dL :あったか寄せ鍋-1

//---HP計算
:HP-(被ダメ-プロテクション-{物防}-20) 被物理ダメージ(ナイフパリー)
:HP-(被ダメ-プロテクション-{魔防}) 被魔法ダメージ

//---その他判定
3D+{感知}+{ステップF}*1+2 危険感知
3D+{感知}+{ステップF}*1 足跡追跡

//---能力値判定
2D+{筋力}+{ステップF}*1 :【筋力】判定
2D+{器用}+{ステップF}*1 :【器用】判定
2D+{敏捷}+{ステップF}*1 :【敏捷】判定
2D+{知力}+{ステップF}*1 :【知力】判定
2D+{感知}+{ステップF}*1 :【感知】判定
2D+{精神}+{ステップF}*1 :【精神】判定
2D+{幸運}+{ステップF}*1 :【幸運】判定

### ■能力値
//筋力=3
//器用=7
//敏捷=8
//知力=2
//感知=6
//精神=3
//幸運=3
//器用判定={器用}
### ■代入パラメータ
//命中={器用判定}+1
//攻撃力=23