ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

スーテラ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

スーテラ

プレイヤー:ライト

メインクラス
スカウト
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
21
性別
女性

成長点

使用
1265
残り
-200
総計
1065
キャラクター
レベル
16
HP
132
MP
+32=156
フェイト
5
/使用上限: 5
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 1 4 4+2D
器用 29 9 2 1 12 12+2D
敏捷 33 11 2 13 13+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 29 9 1 1 2 13 13+2D
精神 6 2 2 2+2D
幸運 8 2 2 1 5 5+2D

ライフパス

出自 インテンションを取得
狩人
境遇
放浪者
目的
名誉
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 狩人の弓 10 -1 13 -3 80m
Lv10
左手
頭部
胴部 フォレストジャケット 4 6
Lv7 制限:レンジャー エンゲージしていないキャラクターからの攻撃に対する回避判定に+1D
補助防具 スピードシューズ 4 1 4 3 3
Lv9 「抵抗:スリップのクリスタル」使用
装身具 鷹の目 1 3
Lv4 効果:パッシブ。装備者の行う射撃攻撃のダメージを+3
合計 武器 10/16 -1 0 16 3 1 10 0 0 3
防具 9/16
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
《スピードショット》、《マークスマン》、《フライトマニューバー》、《ホースマンシップ》、《マシンアーマー》
25 2 2 1 3
ダイス数修正 3 1 3
幸運の鍵
2
ダイス数修正
合計+ダイス数 11+5D 41+3D 16+5D 12 3 31 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 13 +3D
トラップ解除(【器用】) 12 +3D
危険感知(【感知】) 13 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 12 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アクロバット 1 パッシブ - 自身 - -
猫族、作成時に敏捷基本値に+3
シーフ ピアシングストライク 3 DR直前 自動 自身 - 5
その攻撃のダメージに+[(SL)D]する
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ - 自身 -
回避判定に+1Dする
レンジャー アームズマスタリー:弓 1 パッシブ - 自身 - 弓使用
武器を使用した命中判定に+1Dする
スカウト アキュレイト 1 パッシブ - 自身 -
【器用】判定に+1Dする
スカウト ストレイトショット 1 パッシブ - 自身 -
射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定に+1D
レンジャー スレイヤー:アンデッド 5 パッシブ - 自身 -
「分類:アンデッド」のキャラクターに対する武器攻撃のダメージに+[SL*4]する
レンジャー スピードショット 1 パッシブ - 自身 - 弓・錬金銃・魔導銃装備
装備している武器の「行動修正」が0未満の場合、「行動修正:±0」に変更する
スカウト マークスマン 5 パッシブ - 自身 -
射撃攻撃のダメージに+[SL*5]する
レンジャー アデプト 3 セットアッププロセス 自動 自身 - シナリオSL回
使用する際にエネミーの「分類」からひとつ選択する。自身が取得している《スレイヤー:~~》のひとつをその「分類」に変更する
スカウト アデンダム 1 イニシアチブ 自動 自身 - 8 シナリオ1回
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことができる。行動済みでもメインプロセスを行うことができ、このメインプロセスを行ったことで行動済みにならない
レンジャー ホークアイ 5 ムーブアクション 自動 自身 - 3
射撃攻撃のダメージに+[SL*3]する。この効果は移動を行うか、シーン終了まで持続する
レンジャー クイックアクション 3 ムーブアクション 自動 自身 - 8 シーンSL回
「タイミング:マイナーアクション」のレンジャーのスキルと同時に使用する。この効果により、そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない
レンジャー クローズショット 1 ムーブアクション 自動 自身 - 3
エンゲージしているキャラクターを対象として、射撃攻撃を行うことができる。メインプロセス終了まで持続
レンジャー ブルズアイ 1 マイナーアクション 自動 自身 - 6
射撃攻撃のダメージに+【感知】する
スカウト ホロウショット 3 マイナーアクション 自動 自身 - 12 シナリオSL回
武器効果のダメージロールでは対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてダメージを算出する。メインプロセス終了まで持続
スカウト ダブルショット 1 メジャーアクション 自動 自身 - 9
射撃攻撃を2回行う。この射撃攻撃では「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーは使用できず、「対象:単体※」となる。さらに2回目の攻撃のダメージに+3Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の攻撃は行えない
スカウト バーサタイル 1 クリンナッププロセス 自動 自身 - シナリオ1回
すでに使用した使用回数に制限があるスカウトのスキルひとつの使用回数を1増やす。ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ~~回」のスキルのみである
スカウト インターフィアレンス 1 判定の調整 命中 単体 武器 10 シーン1回
対象が行う攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として、射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定を行う。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる
スカウト フィールドワーク 2 判定直前 自動 自身 - 4 シーンSL回
判定直前に使用する。その判定に+1Dする
レンジャー デュアルアロー 3 効果参照 自動 自身 - シーンSL回
「種別:矢弾」のアイテムの使用を宣言するときに使用する。携帯している「種別:矢弾」の同じ名前のアイテムを2個使用する。そのアイテムの効果(命中判定やダメージへの修正など)が2倍になる
シーフ ドッジムーブ 4 効果参照 自動 自身 - 2 盾非装備
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせず即座に終了する
レンジャー リサイクル 1 効果参照 自動 自身 - 8
シーン終了時に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムは携帯品に、投射に使用した武器は装備品、あるいは携帯品に戻り、再び使用可能となる
一般 インテンション 1
一般 トレーニング:敏捷 1
一般 トレーニング:器用 1
一般 トレーニング:感知 1
一般 フライトマニューバー 1
一般 ホースマンシップ 1
一般 ファインドトラップ 1
一般 リムーブトラップ 1
一般 オウルアイド 1
一般 イクイップリミット 1
一般 サーチリスク 1
一般 エンラージリミット 1
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動 自身 - 3 シーン1回
「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する
一般 ベアアップ 1
一般 マシンアーマー 1

スキルLv合計[50/50] / 一般スキルLv合計[15]

携帯重量/携帯可能重量
29 / 34
所持金
-20045 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
ベルトポーチ 0
異次元バッグ 0
矢筒 0
ポーションホルダー 0
リンメルの矢*15 5 所持者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+10する。消耗品
HPポーション*5 5
アクアビット*10 10
毒消し*2 2
風読みの羽根 1
幸運の鍵 1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

身長
167cm
体重
グレー
グレー
白め

誰が呼んだかエフィンガム絶対殺すマン……ではなく狩人。
各地を気ままにさすらい、目に留まった得物を仕留めて回っている。
耳かきが好き。

射撃と回避でひたすら粘る。あと万一何かあったら離脱できるので離れて撃つ。
やられる前にやれ。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ヴァーナ
シーフ
レンジャー
2 ホークアイ2 スレイヤー2 クイックアクション
3 ホークアイ3 スレイヤー3 クイックアクション2
4 ホークアイ4 スレイヤー4 クイックアクション
5 ホークアイ5 スレイヤー5 アームズマスタリー:弓
6 ブルズアイ ドッジムーブ2 スピードショット
7 ピアシングストライク2 ドッジムーブ3 アデプト
8 ピアシングストライク3 ドッジムーブ4 アデプト2
9 インタラプト リサイクル アデプト3
10 スカウト (スカウト転職) マークスマン ホロウショット
11 ダブルショット マークスマン2 ホロウショット2
12 アデンダム マークスマン3 ホロウショット3
13 バーサタイル マークスマン4 アキュレイト
14 インターフィアレンス マークスマン5 デュアルアロー
15 クローズショット フィールドワーク デュアルアロー2
16 ストレイトショット フィールドワーク2 デュアルアロー3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
975 58,800
Lv14で作成
-10
ゲッシュ「威風の誓い」取得
100
エフィンガム討伐(2021/8/12)
取得総計 1,065 0 59,300

収支履歴

狩人の弓 ::-10100
フォレストジャケット ::-7300
スピードシューズ ::-14000
鷹の目 ::-2600
冒険者セット ::-10
ベルトポーチ ::-15
異次元バッグ ::-2000
矢筒 ::-100
ポーションホルダー ::-150
リンメルの矢*15 ::-22500
HPポーション*5 ::-150
アクアビット*10 ::-100
毒消し*2 ::-20
風読みの羽根 ::-2500
幸運の鍵 ::-17800

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