{筋力}+2D+1D 【筋力】判定/士気高揚
{器用}+2D+1D 【器用】判定/士気高揚
{敏捷}+2D+1D 【敏捷】判定/士気高揚
{知力}+2D+1D 【知力】判定/士気高揚
{感知}+2D+1D 【感知】判定/士気高揚
{精神}+2D+1D 【精神】判定/士気高揚
{幸運}+2D+1D 【幸運】判定/士気高揚

{トラップ探知}+2D+1D トラップ探知判定/士気高揚
{トラップ解除}+2D+1D トラップ解除判定/士気高揚
{危険感知}+2D+1D 危険感知判定/士気高揚
{エネミー識別}+2D+1D エネミー識別判定/士気高揚
{アイテム鑑定}+2D+1D アイテム鑑定判定/士気高揚

{感知}+5+{命中ダイス}D+1D 命中判定/士気高揚
{攻撃力}+{精神}+{攻撃ダイス}D 【武器攻撃】
{攻撃力}+{精神}+{攻撃ダイス}D+5D 【ハンマーストライク】
{攻撃力}+15+{精神}+{精神}+{精神}+{精神}+{攻撃ダイス}D+5D 【ハンマーストライク】シャインストライク/ファランクスクラッシュ/ホーリースマイト
{攻撃力}+15+{精神}+{精神}+{精神}+{精神}+{攻撃ダイス}D+5D+32 【ハンマーストライク】シャインストライク/ファランクスクラッシュ/ホーリースマイト/パニッシャー

{回避}+{回避ダイス}D+1D 回避判定/士気高揚

{魔術判定}+2D+1D 魔術判定/士気高揚

5D+7 【プロテクション】
3D+{CL}*3 【ヒール】


### ■能力値
//CL=16
//筋力=7
//器用=6
//敏捷=10
//知力=3
//感知=12
//精神=15
//幸運=3
//筋力判定={筋力}
//筋力判定ダイス=2
//器用判定={器用}
//器用判定ダイス=2
//敏捷判定={敏捷}
//敏捷判定ダイス=2
//知力判定={知力}
//知力判定ダイス=2
//感知判定={感知}
//感知判定ダイス=2
//精神判定={精神}
//精神判定ダイス=2
//幸運判定={幸運}
//幸運判定ダイス=2
### ■代入パラメータ
//命中={器用判定}+5
//命中ダイス=3
//攻撃力=21
//攻撃ダイス=4
//回避={敏捷判定}-2
//回避ダイス=2
//物理防御力=54
//魔法防御力={精神}+23
//行動値=24
//移動力=12
//トラップ探知={感知判定}
//トラップ探知ダイス=2
//トラップ解除={器用判定}
//トラップ解除ダイス=2
//危険感知={感知判定}
//危険感知ダイス=2
//エネミー識別={知力判定}
//エネミー識別ダイス=2
//アイテム鑑定={知力判定}
//アイテム鑑定ダイス=2
//魔術判定={知力判定}
//魔術判定ダイス=2
//呪歌判定={精神判定}
//呪歌判定ダイス=2
//錬金術判定={器用判定}
//錬金術判定ダイス=2