3D+17+{エキスパート}D+{スペシャリストⅡ}D+{バックカントリー}D>=0 魔術判定 2D+5D+5+20+{スペシャリストⅠ}D+({バックカントリー}*5)+({クールブレイン}*{寒度}+{クールブレイン}*2D)+({マジックフォージ}*6D)+(({リゼントメント}*{CL})*10)+2D+5 氷魔法ダメージ 魔防を10無視。 トリビアリスト/1/判定の直前/自動成功/自身/―/6/シーン1回/判定の直前に使用。その判定を【知力】判定で代用判定する。 バックカントリー/1/セットアッププロセス/自動成功/自身/―/10/メイジ、アイスメイト、積雪状態/あなたは[雪症(1)]を受ける。あなたの行う魔術判定に+1D、与えるダメージに+5する。この効果はこのスキルで受けた[雪症]を回復するまで持続する。 エンサイクロペディア/1/セットアッププロセス/自動成功/自身/―/―/―/エネミー識別を行う。エネミー識別をセットアッププロセスで行う。 コンコーダンス/1/パッシブ/―/自身/―/―/―/「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべてに対象にエネミー識別を行う。 エキスパート/1/マイナーアクション/自動成功/自身/―/3/「タイミング:メジャーアクション」の魔術判定に+1D。 ブリザード/1/メジャーアクション/魔術判定/範囲(選択)/20m/7/対象に魔法攻撃を行う。ダメージは[2D+5](〈氷〉属性の魔法ダメージ)となる。 この攻撃が命中した場合、自身および対象のエンゲージが積雪状態でないなら[積雪状態:1]に変更する。エンゲージが既に[積雪状態]の場合、その強度を+1する。 リゼントメント/1/効果参照/自動成功/自身/―/―/メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 クールブレイン/1/効果参照/自動成功/自身/―/3/―/《コンセントレイション》1で取得可能。魔法攻撃の魔術判定の直前に使用する。 シーンの[寒度]を+1し、その魔術判定の達成値に+[寒度]、ダメージに+[(SL+1)D]する。 マジックフォージ/3/DRの直前/自動成功/自身/―/3/シーン1回/魔法攻撃のDR前に使用。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 ウェザーキャスト/1/効果参照/知力/自身/―/3/シナリオSL回/このスキルはいつでも使用できる。現在の[寒度]×3を目標値として【知力】判定を行う。この判定に成功した場合、自身の耐寒値を+1する。この効果はシーン終了まで持続する。 スペシャリストⅠ:氷/1/戦闘前/自動成功/自身/―/―/メイジ/フェイト1点消費。「分類:魔術」の魔法攻撃ダメージ+1D。シーン終了まで。 スペシャリストⅡ:氷/1/《スペシャリストⅠ》/自動成功/自身/―/―/メイジ/《スペシャリストⅠ》と同時使用。フェイト1点消費。《スペシャリストⅠ》効果を「分類:魔術」の:魔術」の命中判定+1D、魔法攻撃ダメージ+1Dに変更。シーン終了まで。 スペシャリストⅢ:氷/1/効果参照/自動成功/自身/―/―/メイジ、シナリオ1回/〈氷〉属性の「分類:魔術」と同時使用。フェイト1点消費。そのスキルを「範囲:場面(選択)」「射程:シーン」に変更。 ### ■判定 【筋力】判定 2+2D 【器用】判定 2+2D 【敏捷】判定 3+2D 【知力】判定 10+7+2D 【感知】判定 7+2D 【精神】判定 10+2D 【幸運】判定 2+2D 命中判定 2+2D 攻撃力 0+2D 回避判定 3+2D トラップ探知判定 7+2D トラップ解除判定 2+2D 危険感知判定 7+3D エネミー識別判定 10+7+5D アイテム鑑定判定 10+7+2D 魔術判定 10+7+3D 呪歌判定 10+2D 錬金術判定 2+2D ### ### ■能力値 //CL=9 ### ■代入パラメータ