### ■判定 2+2D 【筋力】判定 6+2D 【器用】判定 3+2D 【敏捷】判定 2+2D 【知力】判定 4+2D 【感知】判定 6+2D 【精神】判定 3+2D 【幸運】判定 6+2D>= 命中判定 0+2D 攻撃力 3+3D>= 回避判定 4+2D>= トラップ探知判定 6+3D>= トラップ解除判定 4+2D>= 危険感知判定 2+2D>= エネミー識別判定 2+2D>= アイテム鑑定判定 2+2D>=0 魔術判定 6+2D>= 呪歌判定 6+2D>= 錬金術判定 ### ■スキル 《フェイ:レプラコーン》(メジャー/自動成功/自身/-/コストなし/シナリオ1回/CL以下の「種別:道具」のアイテムを1つ取得。売却不可、シナリオ終了時に破棄) 《インタラプト》(効果参照/自動成功/単体/視界/コストなし/シナリオ1回/対象のスキル発動を無効化) 《タウント》(セットアップ/感知/単体/10m/コスト4/使用条件なし/対象の精神と対決し、[逆上]を与える) :MP-4 6+2D>= タウント感知判定 《ヒール》(メジャー/魔術判定/単体/20m/コスト4/使用条件なし/HP回復) :MP-4 3+3D6 ヒール効果量 3+4D6 ヒール+祝福の花効果量 《プロテクション》(DR直後/自動成功/単体/20m/コスト3/防御中1回/対象が受けるダメージを軽減) :MP-3 1D6 プロテクション効果量 ### ■アイテム HPポーション(マイナー、メジャー/自動成功/自身/-/コストなし/使用条件なし/HP回復) 2D6 HPポーション MPポーション(マイナー、メジャー/自動成功/自身/-/コストなし/使用条件なし/MP回復) 2D6 MPポーション ### ■能力値 ### ■代入パラメータ