### ■判定
【筋力】判定 {筋力判定}+{筋力判定ダイス}D
【器用】判定 {器用判定}+{器用判定ダイス}D
【敏捷】判定 {敏捷判定}+{敏捷判定ダイス}D
【知力】判定 {知力判定}+{知力判定ダイス}D
【感知】判定 {感知判定}+{感知判定ダイス}D
【精神】判定 {精神判定}+{精神判定ダイス}D
【幸運】判定 {幸運判定}+{幸運判定ダイス}D
命中判定 {命中}+{命中ダイス}D
攻撃力 {攻撃力}+{攻撃ダイス}D
回避判定 {回避}+{回避ダイス}D
トラップ探知判定 {トラップ探知}+{トラップ探知ダイス}D
トラップ解除判定 {トラップ解除}+{トラップ解除ダイス}D
危険感知判定 {危険感知}+{危険感知ダイス}D
エネミー識別判定 {エネミー識別}+{エネミー識別ダイス}D
アイテム鑑定判定 {アイテム鑑定}+{アイテム鑑定ダイス}D
魔術判定 {魔術判定}+{魔術判定ダイス}D
呪歌判定 {呪歌判定}+{呪歌判定ダイス}D
錬金術判定 {錬金術判定}+{錬金術判定ダイス}D
###
### ■ダイスロール
50+25+50+2D+5D 《フロストプリズン》
50+25+50+2D+5D 《ルインストーム》
50+25+50+{感知}+2D+5D 《ブーストマジック》/《フロストプリズン》
50+25+50+{感知}+2D+5D 《ブーストマジック》/《ルインストーム》
50+25+50+{感知}+{CL}*10+2D+5D 《ブーストマジック》/《フロストプリズン》/《リゼントメント》
50+25+50+{感知}+{CL}*10+2D+5D 《ブーストマジック》/《ルインストーム》/《リゼントメント》
{器用判定}+4D 《マインボール》命中判定
{CL}*2+40+5D 《マインボール》

### ■スキル宣言
セットアップ:無し
イニシアチブ:無し
ムーブ:無し
ムーブ:戦闘移動({移動力}m)
ムーブ:全力移動({移動力}+5m)
ムーブ:《チートマジック》
ムーブ:《マジックブラスト》
マイナー:《マジックブースト》
メジャー:《連続魔法》
メジャー:《フロストプリズン》
メジャー:《ルインストーム》
メジャー:《ミスティックコール》
choice[サンダー,アングリー,リフレッシュ,ガーディアン]
メジャー:《マインボール》
魔法攻撃と同時:《リゼントメント》
判定の直前:無し
判定の直後:無し
DRの直前:《マジックフォージ》
DRの直後:無し
全キャラクターの行動終了時:《二回行動》
クリンナップ:無し

### ■能力値
//CL=30
//筋力=11
//器用=13
//敏捷=8
//知力=20
//感知=15
//精神=20
//幸運=13
//筋力判定={筋力}
//筋力判定ダイス=2
//器用判定={器用}
//器用判定ダイス=2
//敏捷判定={敏捷}
//敏捷判定ダイス=2
//知力判定={知力}
//知力判定ダイス=2
//感知判定={感知}
//感知判定ダイス=2
//精神判定={精神}
//精神判定ダイス=2
//幸運判定={幸運}
//幸運判定ダイス=2
### ■代入パラメータ
//命中={器用判定}
//命中ダイス=2
//攻撃力=0
//攻撃ダイス=2
//回避={敏捷判定}
//回避ダイス=2
//物理防御力=11
//魔法防御力={精神}+10
//行動値=23
//移動力=16
//トラップ探知={感知判定}
//トラップ探知ダイス=2
//トラップ解除={器用判定}
//トラップ解除ダイス=2
//危険感知={感知判定}
//危険感知ダイス=2
//エネミー識別={知力判定}
//エネミー識別ダイス=2
//アイテム鑑定={知力判定}
//アイテム鑑定ダイス=2
//魔術判定={知力判定}
//魔術判定ダイス=4
//呪歌判定={精神判定}
//呪歌判定ダイス=2
//錬金術判定={器用判定}
//錬金術判定ダイス=2