### ■判定 【筋力】判定 {筋力判定}+{筋力判定ダイス}D 【器用】判定 {器用判定}+{器用判定ダイス}D 【敏捷】判定 {敏捷判定}+{敏捷判定ダイス}D 【知力】判定 {知力判定}+{知力判定ダイス}D 【感知】判定 {感知判定}+{感知判定ダイス}D 【精神】判定 {精神判定}+{精神判定ダイス}D 【幸運】判定 {幸運判定}+{幸運判定ダイス}D 命中判定 {命中}+{命中ダイス}D 攻撃力 {攻撃力}+{攻撃ダイス}D 回避判定 {回避}+{回避ダイス}D トラップ探知判定 {トラップ探知}+{トラップ探知ダイス}D トラップ解除判定 {トラップ解除}+{トラップ解除ダイス}D 危険感知判定 {危険感知}+{危険感知ダイス}D エネミー識別判定 {エネミー識別}+{エネミー識別ダイス}D アイテム鑑定判定 {アイテム鑑定}+{アイテム鑑定ダイス}D 魔術判定 {魔術判定}+{魔術判定ダイス}D 呪歌判定 {呪歌判定}+{呪歌判定ダイス}D 錬金術判定 {錬金術判定}+{錬金術判定ダイス}D ### ### ■ダイスロール 50+25+50+2D+5D 《フロストプリズン》 50+25+50+2D+5D 《ルインストーム》 50+25+50+{感知}+2D+5D 《ブーストマジック》/《フロストプリズン》 50+25+50+{感知}+2D+5D 《ブーストマジック》/《ルインストーム》 50+25+50+{感知}+{CL}*10+2D+5D 《ブーストマジック》/《フロストプリズン》/《リゼントメント》 50+25+50+{感知}+{CL}*10+2D+5D 《ブーストマジック》/《ルインストーム》/《リゼントメント》 {器用判定}+4D 《マインボール》命中判定 {CL}*2+40+5D 《マインボール》 ### ■スキル宣言 セットアップ:無し イニシアチブ:無し ムーブ:無し ムーブ:戦闘移動({移動力}m) ムーブ:全力移動({移動力}+5m) ムーブ:《チートマジック》 ムーブ:《マジックブラスト》 マイナー:《マジックブースト》 メジャー:《連続魔法》 メジャー:《フロストプリズン》 メジャー:《ルインストーム》 メジャー:《ミスティックコール》 choice[サンダー,アングリー,リフレッシュ,ガーディアン] メジャー:《マインボール》 魔法攻撃と同時:《リゼントメント》 判定の直前:無し 判定の直後:無し DRの直前:《マジックフォージ》 DRの直後:無し 全キャラクターの行動終了時:《二回行動》 クリンナップ:無し ### ■能力値 //CL=30 //筋力=11 //器用=13 //敏捷=8 //知力=20 //感知=15 //精神=20 //幸運=13 //筋力判定={筋力} //筋力判定ダイス=2 //器用判定={器用} //器用判定ダイス=2 //敏捷判定={敏捷} //敏捷判定ダイス=2 //知力判定={知力} //知力判定ダイス=2 //感知判定={感知} //感知判定ダイス=2 //精神判定={精神} //精神判定ダイス=2 //幸運判定={幸運} //幸運判定ダイス=2 ### ■代入パラメータ //命中={器用判定} //命中ダイス=2 //攻撃力=0 //攻撃ダイス=2 //回避={敏捷判定} //回避ダイス=2 //物理防御力=11 //魔法防御力={精神}+10 //行動値=23 //移動力=16 //トラップ探知={感知判定} //トラップ探知ダイス=2 //トラップ解除={器用判定} //トラップ解除ダイス=2 //危険感知={感知判定} //危険感知ダイス=2 //エネミー識別={知力判定} //エネミー識別ダイス=2 //アイテム鑑定={知力判定} //アイテム鑑定ダイス=2 //魔術判定={知力判定} //魔術判定ダイス=4 //呪歌判定={精神判定} //呪歌判定ダイス=2 //錬金術判定={器用判定} //錬金術判定ダイス=2