※まず最初に押すこと 《ステータスリセット》 :行動値(真)={行動値} :パ=0 :ブ=0 :ピ=0 :サ=0 :ダ=0 :士気高揚=1 ダメージ計算 ダメージ :HP+{物理防御力}- ダメージ :HP+{魔法防御力}- ダメージ :HP- 回避 {回避}+{回避ダイス}D+{士気高揚}D>=? 回避判定 ポーション系 ハイMPポーション :MP+4dL グレートMPポーション :MP+20dL 耐毒符 戦闘前 《アサシンⅡ》 :フェイト-1 セットアップ 《ランナップ》 :MP-3 《パワースマイト》 :MP-7 :パ+({行動値}/10+1) ムーブ 《離脱(ヴァーナ:兎族)》 《移動(転移の呪符)》 《移動(シャドウストーク)》 《ブービートラップ()》 :MP-6 《クイックアクション》 :MP-8 マイナー 《ディスアピア/インセンサブル》 :MP-3 《ブルズアイ》 :MP-6 :ブ+{感知} メジャー・効果参照・DR前 《隠密》 《サプライザル》 :MP-4 :サ+1 《ダブルショット》 :MP-9 《インベナム/デッドリーポイズン》 :MP-6 《ピアシングストライク》 :MP-5 :ピ+3 《ピアシングストライク②》 :MP-5 《アサシンⅠ》 :フェイト-1 {命中}+{命中ダイス}D+1D+{サ}D+{士気高揚}D>=? 《命中判定(隠密時)》 :ルビー+1 {攻撃力}+{攻撃ダイス}D+{幸運}+{パ}D+{ブ}+{ピ}D+{サ}D 《サプライザル》 {攻撃力}+{攻撃ダイス}D+{幸運}+{パ}D+{ブ}+{ピ}D+{ダ}D 《ダブルショット》 :ダ+3 45+{攻撃ダイス}D+{幸運}+{パ}D+{ブ}+{ピ}D+{ダ}D 《降魔手裏剣/ダブルショット》 :ダ+3 クリンナップ 《フックダウン/ハイMPポーション》 :MP-3+4dL 《フックダウン/グレートMPポーション》 :MP-3+20dL 《ステータスリセット》 :行動値={行動値(真)} :パ=0 :ブ=0 :ピ=0 :サ=0 :ダ=0 《マリアンヌ・ダウン》 :士気高揚=0 戦闘終了時 《リサイクル》 :MP-8 :ルビー=0 {ルビー} {幸運}+2D+{士気高揚}D 《投擲物回収》 :ルビー=0 ◆各種判定系 {筋力}+2D+{士気高揚}D>=? 筋力判定 {器用}+3D+{士気高揚}D>=? 器用判定 {敏捷}+2D+{士気高揚}D>=? 敏捷判定 {知力}+2D+{士気高揚}D>=? 知力判定 {感知}+2D+{士気高揚}D>=? 感知判定 {精神}+2D+{士気高揚}D>=? 精神判定 {幸運}+2D+{士気高揚}D>=? 幸運判定 ◆特殊判定系 {幸運}+2D+1D+{士気高揚}D>=? 情報収集判定(ストリートワイズ) {感知}+3D+{士気高揚}D>=? トラップ探知判定 {器用}+4D+{士気高揚}D>=? トラップ解除判定 {感知}+2D+{士気高揚}D>=? 危険感知判定 ### ■能力値 //筋力=7 //器用=9 //敏捷=4 //知力=2 //感知=8 //精神=4 //幸運=8 //器用判定={器用} //敏捷判定={敏捷} ### ■代入パラメータ //命中={器用判定}+3 //命中ダイス=4 //攻撃力=65 //攻撃ダイス=8 //回避={敏捷判定}+3 //回避ダイス=3 //物理防御力=15 //魔法防御力={精神} //行動値=20