8d6+19 魔術判定真理の書 11d6+21 ルインストーム魔術判定 2d6+50+1d6+25+20+5+4 ルインストームクリ無し 2d6+50+1d6+25+20+6d6+4d6+10d6+3d6+5+4+ ルインストームクリ有魔防無視 1d6+4d6+10d6+ ヘイスト 1d6+4d6+10d6+ スロー 2d6+5 回避 真理の書 :MP-3 【戦闘前】 戦闘前なし スペシャリストⅠ・Ⅱ:闇|戦闘前|自身|至近|フェイト2|闇属性魔法攻撃の命中+1D・ダメージ+1D 【セットアップ】 クイックサーチ|SU|自身|コスト5|自動成功|エンサイクロペディアとセットアップスキルを1つ使用する。 エンサイクロペディア|SU|自身|セットアップでエネミー識別を使用する。 コンコーダンス|《エンサイクロペディア》|エネミー識別を場面(選択)、対象:視界に使用する アーキテクチャ|SU|自身|コスト10|自動成功|ガーデン:~~とセットアップを使用する ガーデン:荒野|SU|範囲|20m|コスト6|錬金術判定|対象の攻撃の命中+1D。移動するかラウンド終了まで持続する。 シャングリ・ラ|《ガーデン:~~》|コスト20・フェイト2|自動成功|《ガーデン:~~》の効果をシーン終了まで持続するに変更する。シナリオ1回 ヘイスト1:|SU|範囲|20m|コスト1|魔術判定|行動値増加[SL]D スロー1|SU|範囲|20m|コスト1|魔術判定|行動値減少[SL]D エクステンドガーデン2|効果参照|コスト6|自動成功|自身|ガーデン効果中、分類:魔術を範囲(選択)に。シナリオSL回 エフェクトエクステンド2|効果参照|自動成功|自身|分類:魔術のラウンド持続をシーン持続に。シナリオSL回 マジックマキシマイズ5|効果参照|コスト6|自動成功|単体|20m|魔法のクリティカル時、ダイスロールを+[SL*2]Dする :MP-6 :MP-10 :MP-20 :MP-1 :MP-37 :MP-43 :MP-49 セットアップなし 【ムーブ】 へ移動(移動力{移動力}m) ホロコースト|Mv|コスト8|自動成功|攻撃魔術を十字(選択)、射程:4Sqに変更。シナリオ1回 チートマジック2|Mv|コスト8|自動成功|その魔法の対象を[SL+1]のエンゲージに変更する ムーブ放棄 :MP-8 【マイナー】 エキスパート|Mn|コスト3|自動成功|魔法攻撃の命中判定+1D マイナー放棄 :MP-3 【メジャー】 テンペスト|Mj|コスト10|魔術判定|単体|20m|魔術判定+1D、風属性魔法攻撃2D+20 シャドウスフィア|Mj|コスト10|魔術判定|範囲(選択)|20m|2D+20の闇属性魔法攻撃。威圧付与 ルインストーム|Mj|コスト16|魔術判定|単体|20m|[SL+1]D+50の風闇魔法攻撃。威圧付与 エンチャントウェポン:闇|Mj|コスト8|魔術判定|単体|20m|闇属性付与。対象の攻撃に対するリアクション-1D :MP-10 :MP-16 :MP-8 :MP-27 【リアクション】 アベンジ2|リアクション|コスト15|自動成功|自身|攻撃の命中判定に対し魔術判定でリアクション。成功するとメジャー魔術で反撃。シーンSL回 :MP-15 【判定の直後】 リバーサル3|判定直後|コスト10|自動成功|単体|20m|判定の達成値-[SL*3] 【クリンナップ】 チャージマジック|クリンナップ|自動成功|リゼントメントの使用回数回復。シナリオ1回 フックダウン|クリンナップ|コスト3|自動成功|ポーションを使用する。シーン1回 【効果参照】 インプロージョン|効果参照|コスト6|自動成功|自身|魔法のクリティカル時、魔防無視 マジックマキシマイズ5|効果参照|コスト6|自動成功|単体|20m|魔術のクリティカル時、ダイスロールを+[SL*2]Dする リゼントメント|効果参照|自動成功|自身|攻撃魔法のダメージ+[SL*10]。シナリオ1回 スペシャリスト闇:Ⅲ|フェイト1!自動成功|自身|その魔法攻撃を場面(選択)、射程:シーンに変更する カウンタースペル|効果参照|自動成功|単体|20m|分類:魔術を打ち消す。シナリオ1回 マジッククリップ|効果参照|コスト20|自動成功|単体|20m|複数キャラクターを選択している分類:魔術を単体に変更する。シナリオ1回 :MP-20 ### ■能力値 ### ■代入パラメータ //移動力=24