### ■行動セット関連
12+3d6+(3*{基本状態}) 命中判定:行動セット1,2
37+4d6+(12*{基本状態}) 物理ダメージ:行動セット1+複数対象時
37+4d6+6d6+(12*{基本状態}) 物理ダメージ:行動セット1+複数対象時+《スラッシュブロウ》
35+9d6+(12*{基本状態}) 物理ダメージ:行動セット2
35+9d6+6d6+(12*{基本状態}) 物理ダメージ:行動セット2+《スラッシュブロウ》
18+3d6+(3*{基本状態}) 回避判定:行動セット3
17+3d6+(3*{基本状態}) 回避判定:行動セット3-《アボイドダンス》
:基本状態=1 使用:《ステップ:ファイア》
:基本状態=0 解除:シーン終了
:MP-4 《ステップ:ファイア》
:MP-2 《ドッジムーブ》
:MP-9 行動セット1,2
:MP-12 行動セット1.2+《スラッシュブロウ》
:MP-6 行動セット3
### ■スキル・判定・計算関連
12+3d6+(3*{基本状態}) 命中判定
25+2d6+(12*{基本状態}) 物理ダメージ
14+3d6+(3*{基本状態}) 回避判定
17+3d6+(3*{基本状態}) 回避判定+《ドッジムーブ》
c(X-({物理防御力})) 受ける物理ダメージ
c(X-({魔法防御力})) 受ける魔法ダメージ
:基本状態=1 使用:《ステップ:ファイア》
:基本状態=0 解除:シーン終了
8+2d6+1d6 感知判定:《ビジランテ》
### ■コスト消費
:MP-4 《ステップ:ファイア》
:MP-4 《ミステリアスダンス》
:MP-6 《エンカレッジ》
:MP-5 《ソードダンス》
:MP-4 《ワイドアタック》
:MP-4 《バッシュ》
:MP-2 《ドッジムーブ》
:MP-4 《アボイドダンス》
:MP-3 《スラッシュブロウ》
### ■スキル宣言
セットアップ:ステップ:ファイアL3…MP-4:攻撃ダメージ+9 シーン持続
セットアップ:ミステリアスダンスL1…MP-4:対象と敏捷判定+2で精神対決 勝利時:[逆上]付与
パッシブ:バトルステップL3…《ステップ:~》の効果中 攻撃の命中判定・ダメージ+3 回避判定+3
イニシアチブ:エンカレッジ…MP-6・シーン1:未行動のキャラクターに使用可能 メインプロセスに移行化 プロセス終了後…行動済み 効果拒否可能
マイナー:ソードダンス…MP-5:白兵攻撃ダメージ+10 プロセス持続
メジャー:ワイドアタックL1…MP-4:武器攻撃を行う 複数対象時…ダメージ+2
メジャー:バッシュL5…MP-4:武器攻撃を行う 攻撃ダメージ+5D
効果参照:ドッジムーブL1…MP-2:回避判定時に使用。 回避判定+3
効果参照:アボイドダンスL1…MP-4:回避判定時に使用。 回避判定+1 判定成功時…5mの移動・エンゲージ離脱を行う 封鎖時不可能
判定直前:ダンシングヒーロー…シーン1:判定+1D
DR直前:スラッシュブロウL3…MP-3・シーン1:武器攻撃ダメージ+6D
効果参照:インタラプト…シナリオ1:「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキル宣言時に使用。 スキルを無効化
### ■判定
6+2D 【筋力】判定
7+2D 【器用】判定
10+2D 【敏捷】判定
2+2D 【知力】判定
8+2D 【感知】判定
3+2D 【精神】判定
2+2D 【幸運】判定
7+5+3D+(3*{基本状態}) 命中判定
25+2D+(12*{基本状態}) 攻撃力
10+4+3D+(3*{基本状態}) 回避判定
8+3D トラップ探知判定
7+3D トラップ解除判定
8+3D 危険感知判定
2+2D エネミー識別判定
2+2D アイテム鑑定判定
2+2D 魔術判定
3+2D 呪歌判定
7+2D 錬金術判定
###

### ■能力値
//精神=3
### ■代入パラメータ
//物理防御力=10
//魔法防御力={精神}