キャラクターデータ ユニット(コマ)設定 複製 保存 編集保護設定 パスワードで保護 保護しない(誰でも編集できるようになります) 閲覧可否設定 内容を全て開示 データ・数値のみ秘匿 内容を全て秘匿 一覧に表示 一覧には非表示 ※「一覧に非表示」でもタグ検索結果・マイリストには表示されます グループ 自由登録 タグ キャラクター名 ふりがな(アーシアン向け) 二つ名・異名など フリガナ プレイヤー名 作成レギュレーション 成長点 所持金 エリア/ローカル 備考 キャラクター画像 画像とセリフの設定 画像を削除する 横幅が狭い時 縦幅が狭い時 標準の比率 ※縦横比は適宜変動します 注意書き ・キャラクター画像は著作権・肖像権的に問題ないものを使用してください。 また、R-18指定がかかるような画像の使用も控えてください。 以下に例を示します。 使ってよいもの ✅自作の、または自身が使用の権利を持つもの ✅作者(権利者)に転載・使用許可を貰ったもの、作者が転載可を公言しているもの (提示された約束事は守った上で)(作者に依頼して/厚意で描いてもらったものも同じく) ✅販売素材・配布素材など(もちろん、素材の使用規約は守った上で) ✅アバター画像メーカーなどで作ったもの(当然、規約・ルールを守った上で) ✅一部オンラインゲーム等、画像利用が許可されているゲームのスクリーンショット (当たり前ですが、権利表記の記載・使用条件など、規約を守った上で) 権利者表記不要のフリー立ち絵などであっても、できれば、権利的に問題ないことをわかりやすくするため、配布元のURLの記入をお願いしたいと思います。 コンテンツの利用ガイドなどが定められているゲームなどの画像についても、当該のガイド・規約などが掲載されているページのURLを記入して頂けると助かります。 配布元の規約上で、記載する(リンクする)URLが具体的に定められている場合は、もちろん、そちらを優先してください。 ダメなもの(原則、上記以外はすべてダメですが、一例) ❌マンガ・アニメ・ゲーム等のキャプチャ・スクリーンショット・公式画像 散見されます。画像利用が許可されているわけでなければダメです。 ❌Pixiv・Twitterなどからの転載画像 これも多いです。作者が転載を良しとしていなければダメです。 PixivやTwitterは素材サイトではありません(まれに素材の投稿もありますが)。 あと、Pinterestも素材サイトではありません。 転載元を書いていればOK、というわけではありません (作者がそういう条件の元に転載を許可していれば別ですが)。 ❌R-18指定されるような性的な、あるいはグロテスクな画像 今の所見受けられませんが、念の為。 ・許諾なき転載と判断した場合は、画像を削除します。許諾のある転載の場合はその旨を記載してください。また、一度削除措置を受けたにも関わらず再度同様の行為を行うなど、悪質と判断した場合、キャラクターシートごと削除する場合があります。 ・削除措置が多いようなユーザーは、通常なら保留扱いするようなグレーな画像についても念の為(まとめて)削除を行うことがあります。 ・非表示シートにおいても同様です。 ・「今、削除されてないからOKだ」というわけでも勿論ありません。 単に管理側の時間的余裕などで「まだ」削除されてないだけです。 上記を読んで、「今使ってるのはダメなやつだな」と認識された場合は、自主的な画像削除をお願いします。 これらは「転載が悪か、どうか」という問題以前に、「もし、それによって何らかのトラブルが起きた場合、ゆとらいず工房側で責任を負いきれない」という理由もあります。 ご理解ください。 でも自キャラ画像がないのは寂しいなあ……という人向けのリンク アバター作成サービス Picrew / CHARAT / きゃらふと イラスト依頼コミッション仲介サービス SKIMA / Skeb (ゆとらいず工房の中の人もやってるよ! よろしくね!) 画像選択 プレビューエリアに画像ファイルをドロップ、 または ※ ファイルサイズ 1MB までの JPG/PNG/GIF/WebP (サイズを超過する場合、自動的にWebP形式に変換し、その上でまだ超過している場合は縮小処理が行われます) 画像レイアウト 縦基準位置: / 横基準位置: 表示(トリミング)方式: 自動的に最低限のトリミング(表示域いっぱいに表示) トリミングしない(必ず画像全体を収める) 任意のトリミング/横幅を基準 任意のトリミング/縦幅を基準 拡大縮小せず表示(ドット絵など向き) ※いずれの設定でも、クリックすると画像全体が表示されます。 拡大率:% (100%で幅ピッタリ) 画像の注釈 作者名や権利表示: URL(作者のWebサイトなどあれば): 画像に重ねるセリフ セリフの配置: 右左 上下 画像とセリフの設定を閉じる 種族 ヒューリンエルダナーンネヴァーフフィルボルヴァーナドゥアンアーシアンサハギンネフィリムフェイ(ヴァルキリー)フェイ(グレムリン)フェイ(スプライト)フェイ(スプリガン)フェイ(ディナシー)フェイ(ナイトメア)フェイ(ニクシー)フェイ(ノッカー)フェイ(フェアリー)フェイ(ピクシー)フェイ(リャナンシー)フェイ(レプラコーン)グライアイアルカードホブゴブリンホーカスポーカスジェルボアドゥームガードディーバレムレスベスティア(アクイラ)ベスティア(アクエリアス)ベスティア(ウルザ)ベスティア(エクウス)ベスティア(カニス)ベスティア(キャンサー)ベスティア(クリプテッド)ベスティア(スカラベ)ベスティア(スコーピオ)ベスティア(ダイナソー)ベスティア(バット)ベスティア(パピヨン)ベスティア(パボゥ)ベスティア(ビートル)ベスティア(ヘッジホッグ)ベスティア(ポーチド)ベスティア(ラケルタ)ベスティア(リーオー)ベスティア(リキッド)ベスティア(レプス)エクスマキナドラゴネットその他(自由記入) 年齢 性別 ライフパス 出身地 出自 境遇 目的 アーシアン専用ライフパスを使う メインクラス パラディン サポートクラス ウォーリア レベル1の時 ウォーリアアコライトメイジシーフ レベル1の時 ウォーリアアコライトメイジシーフアルケミストイリュージョニストガンスリンガーサムライサモナーセージダンサーニンジャバーサーカーバードモンクレンジャーブラックスミスエクセレントサイバーオーガンハッカーグラディエーターシャーマンドルイドバイキングヒーラーカンナギチューシバートルファランクスフォーキャスタープリーチャーサロゲートルイネーターガーデナーハンターミリタントコントラクターウォーロックフォーチュネイトその他(自由記入) 称号クラス ルーンマスター 種族基本値 作成時[0/5]pt スキル他 成長 能力基本値 能力ボーナス クラス修正メイン/サポート スキル他 能力値 スキル他 判定 +ダイス数 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 基本値 初期クラス修正メイン/サポート スキル他 スキル(自動) 成長 合計 HP MP フェイト ―― ―― ―― 使用上限 ―― ―― ―― ―― 重量上限 基本値 スキル他 合計 武器 防具 携帯品 レベルアップ CL(キャラクターレベル): CL 能力値上昇 クラスチェンジor フェイト増加 習得スキル スキル欄に転記する 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 20 フェイト増加ウォーリアアコライトメイジシーフアルケミストイリュージョニストガンスリンガーサムライサモナーセージダンサーニンジャバーサーカーバードモンクレンジャーブラックスミスエクセレントサイバーオーガンハッカーグラディエーターシャーマンドルイドバイキングヒーラーカンナギチューシバートルファランクスフォーキャスタープリーチャーサロゲートルイネーターガーデナーハンターミリタントコントラクターウォーロックフォーチュネイトその他(自由記入)ウォーロードナイトパラディンプリーストウィザードソーサラーエクスプローラースカウトドレッドノートバナレットクルセイダービショップエレメンタリストメイガスランペイジデッドアイ称号クラス(自由記入) 19 フェイト増加ウォーリアアコライトメイジシーフアルケミストイリュージョニストガンスリンガーサムライサモナーセージダンサーニンジャバーサーカーバードモンクレンジャーブラックスミスエクセレントサイバーオーガンハッカーグラディエーターシャーマンドルイドバイキングヒーラーカンナギチューシバートルファランクスフォーキャスタープリーチャーサロゲートルイネーターガーデナーハンターミリタントコントラクターウォーロックフォーチュネイトその他(自由記入)ウォーロードナイトパラディンプリーストウィザードソーサラーエクスプローラースカウト称号クラス(自由記入) 18 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フェイト増加ウォーリアアコライトメイジシーフアルケミストイリュージョニストガンスリンガーサムライサモナーセージダンサーニンジャバーサーカーバードモンクレンジャーブラックスミスエクセレントサイバーオーガンハッカーグラディエーターシャーマンドルイドバイキングヒーラーカンナギチューシバートルファランクスフォーキャスタープリーチャーサロゲートルイネーターガーデナーハンターミリタントコントラクターウォーロックフォーチュネイトその他(自由記入) 8 フェイト増加ウォーリアアコライトメイジシーフアルケミストイリュージョニストガンスリンガーサムライサモナーセージダンサーニンジャバーサーカーバードモンクレンジャーブラックスミスエクセレントサイバーオーガンハッカーグラディエーターシャーマンドルイドバイキングヒーラーカンナギチューシバートルファランクスフォーキャスタープリーチャーサロゲートルイネーターガーデナーハンターミリタントコントラクターウォーロックフォーチュネイトその他(自由記入) 7 フェイト増加ウォーリアアコライトメイジシーフアルケミストイリュージョニストガンスリンガーサムライサモナーセージダンサーニンジャバーサーカーバードモンクレンジャーブラックスミスエクセレントサイバーオーガンハッカーグラディエーターシャーマンドルイドバイキングヒーラーカンナギチューシバートルファランクスフォーキャスタープリーチャーサロゲートルイネーターガーデナーハンターミリタントコントラクターウォーロックフォーチュネイトその他(自由記入) 6 フェイト増加ウォーリアアコライトメイジシーフアルケミストイリュージョニストガンスリンガーサムライサモナーセージダンサーニンジャバーサーカーバードモンクレンジャーブラックスミスエクセレントサイバーオーガンハッカーグラディエーターシャーマンドルイドバイキングヒーラーカンナギチューシバートルファランクスフォーキャスタープリーチャーサロゲートルイネーターガーデナーハンターミリタントコントラクターウォーロックフォーチュネイトその他(自由記入) 5 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名称Lvタイミング判定対象射程コスト使用条件 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 取得元一般種族流派誓約他スキルアコライトウォーリアパラディンルーンマスター 分類 効果 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回避判定【敏捷】 物理防御力 魔法防御力【精神】 行動値【敏捷】+【感知】 移動力【筋力】+5 備考 スキル ホーリーフィールド…防御:97/53 +エグゼキューターⅢ…防御:99/57 ダイス数修正: 他 ダイス数修正: 合計 (右手・左手:合計しない両手を合計命中のみ合計全部表示) +ダイス数 +D +D +D 特殊な判定 スキル その他 ダイス数 合計 トラップ探知(【感知】) +D トラップ解除(【器用】) +D 危険感知(【感知】) +D エネミー識別(【知力】) +D スキル その他 ダイス数 合計 アイテム鑑定(【知力】) +D 魔術判定(【知力】) +D 呪歌判定(【精神】) +D 錬金術判定(【器用】) +D 携帯重量/携帯可能重量 / 所持金 自動計算 G 携帯品・所持品 ベルトポーチ×1 バックパック×1 小道具入れ×1 -祝福の花×1 @[0]…パッシブ:HP回復を行う「分類:魔術」の効果+1D ダイス限定 -戦士の環×1 @[0]…パッシブ:素手以外の武器攻撃ダメージ+1・物理防御+1 -ルーンブースター×1 @[0]…道具:《ウェポンルーン》《プレートルーン》を強化(戦闘データ参照) キャップライト×1 @[2]…フリー:エリアの[明度]+1(最大3) フリー解除 シナリオ持続 「部位:頭・全身」装備時に有効 冒険者セット×1 @[5]…道具:野営道具、ランタン、ロープ、火打石のセット。 ポーションホルダー×1 -ハイHPポーション×2 @[0]…Mn・Mj:HP回復を行う HP回復:4D 消耗品 -ハイMPポーション×3 @[0]…Mn・Mj:MP回復を行う MP回復:4D 消耗品 万能薬×1 @[1]…Mn・Mj:受けているバッドステータスを全回復 消耗品 ランチボックス×1 -にく×5 @[0]…メジャー:HP回復を行う HP回復:1D 消耗品 @[n]の書式を入力すると携帯重量として計算されます。 (nには数値を入れてください) 収支履歴 神樹の枝 ::-23000 ヘビーシールド ::-19700 ミスリルヘルム ::-9800 ホーリープレート ::-17000 スターポイントアーマー ::-14000 豪傑の証 ::-4200 ベルトポーチ ::-15 バックパック ::-30 小道具入れ ::-20 戦士の環 ::-2500 祝福の花 ::-2500 ルーンブースター ::-25000 キャップライト ::-30 冒険者セット ::-10 ポーションホルダー ::-150 ハイHPポーション×2 ::-200*2 ハイMPポーション×3 ::-300*3 万能薬 ::-300 ランチボックス ::-50 にく×2 ::-20*2 野菜×2 ::-20*2 果実×1 ::-30 所持金:285 G ::+n ::-nの書式で入力すると加算・減算されます。(nには金額を入れてください) セッション履歴に記入されたゴールド報酬は自動的に加算されます。 所持金欄に自動またはautoと記入すると、収支の計算結果を反映します。 誓約 成長点恩恵・束縛など ▼▲ 所属ギルド ギルドマスター コネクション 関係備考 ▼▲ 名前を入れると成長点が計算されます。 容姿・経歴・その他メモ ・性能評価: 攻撃力:☆×3 爆発力:☆×4 防御力:☆×4 支援能力:☆×3 判定行動:☆×2 汎用性:☆×5 [>]キャラクター解説 堅牢な守りと優れた攻撃能力を併せ持つドゥアンのパラディンです。 パラディンはアコライトの持つ万能性を引き出す事に長けているアコライトの上級クラスです。 このキャラクターの特徴はウォーリア能力を持ち、敵の攻撃を防いで討ち倒す能力を持つ事です。 基本的な立ち回りは、一般的な白兵型のアコライトと同じです。 ただし、パラディンは《プロテクション》よりも《カバーリング》の防御力で味方を守る事が基本です。 敵を積極的に攻撃するよりも、仲間を守る事を意識した立ち回りをする事がオススメです。 状況次第では攻撃役として参加し、《ホーリーヒット》で強力な連続攻撃で敵に大ダメージを与えましょう。 もっとも、これらの行動はセットアップのスキル次第で強さが変わるので、強さに合わせた動きで立ち回りましょう。 セットアップのスキルの選択で自身の能力をどのように強化する事で基本の立ち回りが決定します。 まずは《ホーリーアタック》を使用し、《ホーリーウェポン》と《グレイスフォース》を使いましょう。 《インペレイティブ》を使うと、他のセットアップのスキルを使用し、基本能力を更に高める事ができます。 攻撃能力を高める《シャインストライク》、防御能力を高める《ホーリーフィールド》。 どちらを使うか、両方を使うか、状況に合わせて、自分の能力を高めて戦いましょう。 ただし、常に全力で戦うとMPの消費が激しいので連戦を考える場合は、能力を上手く温存して長所を押し付けましょう。 このキャラクターの切り札は分野ごとに分かれており、それぞれ能力強化と攻撃と防御があります。 能力強化は《エグゼキューターⅠ》でパラディンに重要な[精神]を増加する事からより大きく能力が強化されます。 攻撃面は《エグゼキューター》で強力な攻撃を貫通ダメージに変え、より直接的な一撃を敵に与える事ができます。 防御に関しては《セルフサクリファイス》です。 受けるダメージがわかる事から《アフェクション》を温存できます。 ダメージは《ウィッシュ》や《ヒール》で立て直す事ができるので、使うべき時は迷わずに使う事をオススメです。 強化した能力をパーティに合わせて選択する事が重要なキャラクターです。 今の状況に必要な自分の強みを上手く選び取り、戦闘の支柱としてパーティの力になりましょう! [---] 履歴(自由記入) プリプレイ・基本データ: 神樹の枝…アイテム:《ウェポンルーン》《アタックルーンL1》 ホーリープレート…アイテム:《プレートルーンL1》《サクセション:魔防》 アビリティルーン…パッシブ:[精神]+2 アタックルーンL1…MP-10・シナリオSL(1):攻撃力+5 シナリオ持続 ルーンブースター…道具:《ウェポンルーン》《プレートルーン》を強化 ウェポンルーン…MP-6・シナリオ1:命中修正+2・攻撃力+3 シナリオ持続 プレートルーンL1…MP-10・シナリオSL(1):物理防御+8・魔法防御+3 シナリオ持続 マジカルハーブL1…アイテム:MPポーション×3を取得 基本状態:《ホーリーウェポンL5》《マニフィカート》《グレイスフォースL1》 (+《エグゼキューターⅠ》)(+《シャインストライク》)(+《ホーリーフィールド》) 基本攻撃…命中:23+4D 物理ダメージ:84+2D(+3)(+19(+3) 基本防御…防御:80(+19(+3)/40(+3)(+19(+3) 回避:1+2D 戦闘用データ: エグゼキューターⅠ…フェイト-1:[精神]+3 シーン持続 インペレイティブ…MP-12:セットアップスキルを2つ宣言 同宣言使用不可能 ホーリーアタック…MP-3(-20):※スキルデータ参照 シャインストライク…MP-6:84+2D+19=103+2D ラウンド持続 ホーリーフィールド…MP-15:80+19=物防:99 40+19=魔防:59 ラウンド持続 クイックヒール…MP-5(-4)・シーン1:《ヒール》を使用 スマッシュ…MP-5:84+2D+14=98+2D ウィッシュL1…シナリオSL(1):CL(20)×3=HP・MP回復:60 エグゼキューターⅡ…フェイト-1:武器攻撃の対象が行うリアクション判定-1D ハンマーストライクL3…MP-3:84+2D+SL(3)D=84+5D ホーリーヒット…MP-12:(84+2D+3D)×2=(84+5D)×2 ネメシス…MP-12・シナリオ1:「対象:十字(選択)」に白兵攻撃 光魔法ダメージ化 ヒール…MP-4:CL(20)×3+3D+1D=HP回復:60+4D ホーリーウェポンL5…MP-4:SL(5)×3=武器攻撃:+15 マニフィカート…MP-6:攻撃の命中判定+1D ファーストエイド…コストなし:※スキルデータ参照 エグゼキューターⅢ…フェイト-1・シーン1:武器攻撃を貫通ダメージ化 グレイスフォースL1…MP-10・シーンSL(1):※スキルデータ参照 パニッシャーL1…MP-10・シナリオSL(1):84+2D+33=117+2D カバーリング…MP-2・防御1:カバーする・行動済みにならない カバームーブL3…MP-4(-2)・シーンSL(3):《カバーリング》を「射程:20m」化 プロテクションL5…MP-3・防御1:SL(5)D=軽減:5D ワイドプロテクション…MP-4(-3):《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」化 アフェクション…シナリオ1:受けるダメージを0点に変更 セルフサクリファイス…シナリオ1:※スキルデータ参照 インデュア…MP-5・防御1:その時のバットステータスを全回復 ソウルバスター…シナリオ1:※スキルデータ参照 フックダウン…MP-3・シーン1:「種別:ポーション」を1つ使用 セッション履歴 日付 タイトル 成長点 - 上納 ゴールド GM 参加者 - キャラクター作成 1995 120000 取得総計 日付 タイトル 成長点 - 上納 ゴールド GM 参加者 ▼▲ 記入例 日付 タイトル 成長点 - 上納 ゴールド GM 参加者 - 「成長点」欄は10+2など四則演算が有効です。 「上納」欄に入力した数値ぶん、成長点の合計が引かれます。 成長点[] - ( CL[] + 一般スキル[] + 誓約[] + コネ[] ) = 残り[]点 | スキルLv[0/00] | 一般スキルLv[0/0] ユニット(コマ)の設定 各オンラインセッションツールに出力するユニット(コマ)に反映されます。 表示名 ※コマ出力時、こちらの入力が名前として優先されます。名前が長いキャラなどに 発言者色 ※#から始まる6桁のカラーコードで記入してください。 表示例: / / / ステータス ▼▲ デフォルトのステータス出力の他に、任意で項目を追加できます。 また、使わないステータスを出力しないことも選択できます。 最大値が必要な場合は 100/100 のように記入してください。 ツールによっては値に数値しか許容されないため、注意してください。 チャットパレット ユニット(コマ)のチャットパレットに、ここで設定・入力した内容が自動的に反映されます。 何も設定しない場合、デフォルト設定のプリセットの内容が反映されます。 手動パレットの配置: プリセットと入れ替える プリセットの手前に挿入 プリセットの直後に挿入 デフォルト変数 (自動的に末尾に出力されます) ### ■能力値 //CL=20 //筋力=14 //器用=13 //敏捷=5 //知力=2 //感知=2 //精神=17 //幸運=2 //筋力判定={筋力} //器用判定={器用} //敏捷判定={敏捷} //知力判定={知力} //感知判定={感知} //精神判定={精神} //幸運判定={幸運} ### ■代入パラメータ //命中={器用判定}+10 //命中ダイス=3 //攻撃力=50 //攻撃ダイス=2 //回避={敏捷判定}-4 //回避ダイス=2 //物理防御力=80 //魔法防御力={精神}+19 //行動値=4 //移動力=19 //トラップ探知={感知判定} //トラップ解除={器用判定} //危険感知={感知判定} //エネミー識別={知力判定} //アイテム鑑定={知力判定} //魔術判定={知力判定} //呪歌判定={精神判定} //錬金術判定={器用判定} 全てのデフォルト変数を出力する ※デフォルトだと、未使用の変数は出力されません プリセット (見本またはコピーペースト用) デフォルト変数を使う バフデバフ用変数を使う ルビなどテキスト装飾の構文を取り除く 使用するオンセツール ゆとチャadv.Tekeyその他(BCDice使用) ※プリセットの内容がツールに合わせたものに切り替わります。 なお、コマ出力の際にはここでの変更に関わらず、自動的に出力先のツールに合わせたものになります。 チャットパレットとは? 「チャットパレット」は、現行の多くのオンラインセッションツールに搭載されている、特定のメッセージやコマンドを簡単に入力できるようにするための機能です。 セッション中に頻繁に使用するテキストやダイスコマンド、スキルの使用やキャラクターの行動宣言などを事前に登録しておき、クリック/ダブルクリックで即座にチャット欄に呼び出す/送信することができます。 UIや細かな挙動はツールごとに異なりますが、行単位で区切られるのと、//変数名=値{変数名}の記述を用いる変数機能があることは共通しています。 シートのカラー設定 メインカラー 色相215 彩度70 輝度50 サブカラー 色相170 色の濃さ65 デフォルトに戻す 色見本 データ表組み項目1項目2 AAA+1+0 BBB+2+0 大見出し 中見出し 小見出し テーブルヘッダ テーブル見出しテーブルセル 未読リンク 既読リンク 色見本 データ表組み項目1項目2 AAA+1+0 BBB+2+0 大見出し 中見出し 小見出し テーブルヘッダ テーブル見出しテーブルセル 未読リンク 既読リンク