ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シズキ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

シズキ

プレイヤー:bukkawaFK

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
レムレス
年齢
性別

成長点

使用
315
残り
0
総計
315
キャラクター
レベル
8
HP
71
MP
71
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 18 6 1 1 8 8+2D
敏捷 18 6 1 1 1 9 9+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 16 5 1 6 6+2D
精神 12 4 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自 サーチリスク取得 なんかの事故に巻き込まれた結果降臨
事故(レムレス)
境遇 帰るための手段をもった元凶といつの間にかはぐれた
紛失
目的 元凶ーッどこだー!!!!
人探し
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ソードブレイカーS1 3 7 1 至近
短剣・鞭Lv5 パッシブ:この武器による武器攻撃に対するリアクション判定-1D
左手 マルチヘッド 5 -2 11 -2 至近
短剣・鞭Lv6 パッシブ:この武器による武器攻撃に対するリアクション判定-1D
頭部 ロストデビルズキャップS1 3 1 1
シーフ専用 暗闇の影響を受けない 暗闇の影響がある場所にいる間ダメージ+5 E:AC対抗:スリップ
胴部 異界の霞鎧S1 2 1 3 5
パッシブ MP回復+1d E:AC敏捷
補助防具 ロストデビルズマント 2 1 3 -1
シーフ専用 回避成功時攻撃したキャラをスリップ
装身具 ロストデビルズアイ 1
シーフ専用 パッシブ暗闇適用 暗闇の影響がある場所にいる間行動値+4
合計 武器 8/12 0 -2 7 11 3 8 5 -2 -1
防具 8/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
スタイルヤエガキ+スペシャライズ
6 4 2
ダイス数修正 1 5 1
ロストデビルズ+名馬
2 5 2 4 15
ダイス数修正
合計+ダイス数 1614+3D 1620+7D 16+3D 8 9 17 21

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +3D
トラップ解除(【器用】) 8 +3D
危険感知(【感知】) 2 8 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アストラルボディ 1 パッシブ
装備及び携帯制限を筋力基本値から精神基本値に変更
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2]
シーフ アームズマスタリー:鞭 1 パッシブ 鞭使用
命中∔1d
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ
両手の武器のデータを合算して一つの武器として扱う
シーフ ナイフパリィ 1 DR直後 自身 3 短剣装備/双装備/防御中1回
物理ダメージ-装備している武器の攻撃力の合計
シーフ スペシャライズ:鞭 4 パッシブ
武器攻撃の[命中][攻撃]+SL
シーフ シャドウストーク 1 パッシブ
隠密時に移動しても隠密が解除されない
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ
回避+1d
シーフ インタラプト 1 効果参照 シナリオ1回
パッシブ、アイテム以外のスキルをキャンセル
シーフ シャドウブレイド 3 マイナーアクション 6 短剣使用・隠密
ダメージ増加を行う 白兵ダメージ+[SL*10]
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 2 盾非装備
回避判定と同時に使用 回避+[SL+2]
シーフ ルックアウト 1 パッシブ アーシアン
リアクションと危機感知判定+[SL+1]
1
ニンジャ コンシールアタック 2 パッシブ 隠密
命中+1dダメージ+[SL]d
1
流派 スタイル:ヤエガキ 5 パッシブ 鞭使用
命中+2 武器攻撃ダメージ+[SL]d
1
種族 フェイドアウト 1 セットアッププロセス 10
CL5以上で取得可能 隠密状態になる エンゲージ状態でも隠密状態になれる
種族 ソウルヒット 1 効果参照 自身 シーン1回
武器攻撃と同時に宣言 その攻撃を貫通ダメージに変更
種族 フライングソウル 1 パッシブ 自身
飛行状態となる 携帯品の重量制限に-3
一般 サーチリスク 1
危険感知+1D
一般 ファインドトラップ 1
罠探知+1D
一般 リムーブトラップ 1
罠解除+1D
一般 ビジランテ 1
隠密・隠密看破+1D
一般 トレーニング:敏捷 1
敏捷基本値+3
一般 フェンサーⅠ 1
フェイト1点使用 武器攻撃と同時に使用 攻撃のダメージ[+(対象数)]d
一般 アースノウリッジ 1
[条件:アーシアン]のスキルを使用可能
一般 エリアサーチ 1
警戒行動可能 聞き耳判定に失敗してもバレない
一般 [魔術]クリアバスケット 1 メジャーアクション 魔術判定 自身
所持品の重量制限+[知力基本値]

スキルLv合計[30/27] / 一般スキルLv合計[9]

携帯重量/携帯可能重量
15 / 16
所持金
28251 G

携行品・所持品

冒険者セット 5
AC:火 0 パッシブ 武器攻撃ダメージを火属性魔法ダメージに変更
AC:敏捷 0 【敏捷】+1
AC:対抗:スリップ 0 パッシブ 装備者はスリップを受けない
異次元バッグ 0 重量制限+10
ベルトポーチ 0 重量制限+2
ランチボックス 0 食糧・料理を5個まで重量0として所持可能
L野菜*5 0 メジャー MP3点回復
ポーションホルダー 0 重量1のポーションを5個まで重量0として所持可能
LMPポーション*5 0 メジャー・マイナー MP2D点回復
MPポーション*5 5 メジャー・マイナー MP2D点回復
キャップライト 2 フリーアクション 明度+1 最大3まで
小道具入れ 0 重量1の種別:道具を5個まで重量0として所持可能
L転送石 0 メジャー テレポート使用 神殿へテレポートする
Lくさび*3 0 消耗品 罠解除+1
小型ハンマー 2 くさび使用に必要
シーフズツール 1
マウント:名馬 移動力+15 個別重量15
LMPポーション*10 メジャー・マイナー MP2D点回復
スキル:フライングソウル 重量制限-3

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

身長
150
体重
0~そこそこ

CL1 AM ワイドアタック アンビデクスタリティ コンシールアタック*2
16+3D>=0 回避判定
《ドッジムーブ》1/コスト:2/判定:/対象:/射程:/制限:盾非装備/回避判定と同時に使用 回避+3
:MP-2 @MP消費ドッジムーブ
16+3+3D>=0 回避判定+ドッジムーブ
c(-({物理防御力})) 物理ダメージ計算
《ナイフパリィ》1/コスト:3/判定:/対象:自身/射程:/制限:短剣装備/ダメージ軽減 物理ダメージ-18
:MP-3 @MP消費ナイフパリー
c(-18-({物理防御力})) 物理ダメージ計算+ナイフパリー
c(-({魔法防御力})) 魔法ダメージ計算
c((-{物理防御力})*2) 物理ダメージ/カバー二倍
c((-{魔法防御力})*2) 魔法ダメージ/カバー二倍
:HP+ @HP回復
:HP- @HPダメージ
:HP= @HP値変更
:MP+ @MP回復
:MP- @MP消費
:FATE- @フェイト使用
MPポーション/MP2D+1D+2D回復(工房+異界の霞鎧)
5D MPP
:MPP-1 @MPポーション
《[魔術]クリアバスケット》1/メジャー/魔術判定/自身/所持品の重量制限+[知力基本値]


宣言あります @セットアッププロセス
宣言なしです @セットアッププロセス
《フェイドアウト》1/コスト:10/対象:自身/隠密状態になる エンゲージ状態でも隠密状態になれる
:MP-10 @MP消費フェイドアウト
ムーブアクションで戦闘移動を行う。(21m)
ムーブアクションで全力移動を行う。ただしマイナーアクションは行えない (26m)
ムーブアクションで離脱を行う。ただし基本的にはマイナーアクションは行えない (5m)
移動先⇒
※ムーブアクションのスキルはここに書くと便利です

マイナーアクション放棄。
※マイナーアクションのスキルはここに書くと便利です
《シャドウブレイド》3/コスト:6/判定:/対象:/射程:/制限:短剣使用・隠密 ダメージ増加を行う 白兵ダメージ+30
:MP-6 @MP消費シャドウブレイド
メジャーアクションで武器攻撃を行う。
※メジャーアクションのスキルはここに書くと便利です
《ワイドアタック》1/コスト:4/判定:命中/対象:範囲(選択)/射程:武器/武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+2
《ソウルヒット》1/効果参照/自身/シーン1回/武器攻撃と同時に宣言 その攻撃を貫通ダメージに変更
《フェンサーⅠ》1/フェイト1点使用 武器攻撃と同時に使用 攻撃のダメージ[+(対象数)]d
:MP-4 @MP消費ワイドアタック
:MP-10 @MP消費シャドウブレイド+ワイドアタック
攻撃の対象⇒


14+3D>=0 武器攻撃命中判定
27+2D+5D 武器攻撃ダメージロール
14+3D+1D>=0 隠密時武器攻撃命中判定
27+2D+5D+2D 隠密時武器攻撃ダメージロール
27+30+2D+5D+2D 隠密時武器攻撃+シャドウブレイド
27+30+2+2D+5D+2D 隠密時ワイドアタック+シャドウブレイド

《インタラプト》1/コスト:/判定:/対象:/射程:/制限:シナリオ1回/パッシブ、アイテム以外のスキルをキャンセル

リアクション判定+2
{筋力}+2D>=0 【筋力】判定 @基本判定
{器用}+2D>=0 【器用】判定 @基本判定
{敏捷}+2D>=0 【敏捷】判定 @基本判定
{知力}+2D>=0 【知力】判定 @基本判定
{感知}+2D>=0 【感知】判定 @基本判定
{精神}+2D>=0 【精神】判定 @基本判定
{幸運}+2D>=0 【幸運】判定 @基本判定
{感知}+2D+1D>=0 罠探知
{器用}+2D+1D>=0 罠解除
{感知}+2+2D+1D>=0 危険感知
警戒行動します

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 レムレス
シーフ
ニンジャ
2 スタイルヤエガキ シャドウブレイド バタフライダンス
3 スタイルヤエガキ シャドウブレイド インタラプト
4 ドッジムーブ シャドウブレイド シャドウストーク
5 ナイフパリィ フェイドアウト スペシャライズ
6 スタイルヤエガキ ルックアウト スペシャライズ
7 スタイルヤエガキ ソウルヒット スペシャライズ
8 スタイルヤエガキ フライングソウル スペシャライズ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
120 7,000
吹花擘柳 CL5作成 消費経験点はマチ参照
6,820
2021/11/06 下水道に響きわたる音色 GMメアさん 経験点52(マチ参照)
-1,300
黒頭巾s1、異界の霧盾売却 AC敏捷ロスト
3,347
2021/11/21 練武の迷宮(ランダムダンジョン) GMカピさん 経験点39(別紙記入)
120
即身仏より120点使用
14,154
2021/12/12 ランダムダンジョン・改 ~アースランの秘密伝令編~ GMミリトゥムさん 経験点180(即身仏記入)
-705
ファインウィップS1、バックパック売却、AC火ロスト
75
即身仏より75点使用
-250
MPポーション*5消費
26,070
2022/01/09 ランダムダンジョン・改~ カチラート湿地の魔族の陰謀編~ GMミリトゥムさん 経験点172(即身仏記入)
-275
MPポーション*5、野菜*1、くさび*1消費
取得総計 315 0 55,361

収支履歴

ソードブレイカーS1 ::-1600
マルチヘッド ::-6600
ロストデビルズキャップS1 ::-5000
異界の霞鎧S1 ::-1200
ロストデビルズマント ::-3200
ロストデビルズアイ ::-2400
冒険者セット ::-10
AC:火 ::-300
AC:敏捷 ::-200
AC:対抗:スリップ ::-400
異次元バッグ ::-2000
ベルトポーチ ::-15
ランチボックス ::-50
L野菜*5 ::-100
ポーションホルダー ::-150
LMPポーション*5 ::-250
MPポーション*5 ::-250
キャップライト ::-30
小道具入れ ::-20
L転送石 ::-750
Lくさび*3 ::-15
小型ハンマー ::-20
シーフズツール ::-50
マウント:名馬 ::-2000
LMPポーション*10 ::-500

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