{筋力}+2D>=0 【筋力】判定
{器用}+2D>=0 【器用】判定
{敏捷}+2D>=0 【敏捷】判定
{知力}+2D>=0 【知力】判定
{感知}+2D>=0 【感知】判定
{精神}+2D>=0 【精神】判定
{幸運}+2D>=0 【幸運】判定

{命中}+{命中ダイス}D>=0 命中判定
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D 物理ダメージ
{攻撃力}+({攻撃ダイス}+{ピアシングストライクSL})D 物理ダメージ
({攻撃力}+({ワイドアタックSL}*2))+{攻撃ダイス}D 物理ダメージ
({攻撃力}+({ワイドアタックSL}*2))+({攻撃ダイス}+{ピアシングストライクSL})D 物理ダメージ
{回避}+{回避ダイス}D>=0 回避判定

{感知}+3D>=0 トラップ探知判定
{器用}+2D>=0 トラップ解除判定
{感知}+2D>=0 危険感知判定
{知力}+2D>=0 エネミー識別判定
{知力}+2D>=0 アイテム鑑定判定
{知力}+2D>=0 魔術判定
{精神}+2D>=0 呪歌判定
{器用}+2D>=0 錬金術判定

:MP-4 ワイドアタック
:MP-5 ピアシングストライク

メジャー:《ワイドアタック》{ワイドアタックSL}…命中判定。武器攻撃の対象が2体以上のとき、ダメージに+{ワイドアタックSL}x2
DR直前:《ピアシングストライク》{ピアシングストライクSL}…武器攻撃のダメージに+{ピアシングストライクSL}D
効果参照:《アーシアン:召喚》1…シナリオ1回。ダイスロール直前に使用。ダイスロールに+2D
効果参照:《インタラプト》1…シナリオ1回。「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用宣言時に使用。効果の発揮を阻止する

### ■能力値
//筋力=3
//器用=5
//敏捷=4
//知力=4
//感知=5
//精神=2
//幸運=3
//器用判定={器用}
//敏捷判定={敏捷}
### ■代入パラメータ
//命中={器用判定}-1
//命中ダイス=3
//攻撃力=7
//攻撃ダイス=2
//回避={敏捷判定}
//回避ダイス=2