### ■ステータス調整 :HP- :MP- :MP-2@ファストイート,カバーリング :MP-4@カバームーブ :MP-5@ジャイアントグロース,クリエイトフーズ,ダムウェイター,フードアロマ,緊急治療 ### ■宣言 戦闘前《バトルメイジⅠ/物防と魔防に+3》Fate1 セットアップ《ジャイアントグロース1/超大型になる》MP-5 セットアップ《クリエイトフーズ1/料理を1個作成する代わりに、料理レベル分の少量消費》MP-5 セットアップ《ファストイート1/料理か食料アイテムを1個使用する》MP-2 セットアップ《シフトエナジー5/50点好きなだけHPを消費し、消費した分MP回復を行う》シーン1回 セットアップ《フェイドアウト/隠密状態になる、対象がエンゲージしていても隠密状態になれる》MP-10   イニシアチブ《緊急治療/3D+CLx2のHP回復を行う》MP-5,シーン1回   ムーブ《フルコース1/1回のアクションで料理を3個とポーション1個使える》MP-6 ムーブ《ワンプレート2/1回のアクションで料理を3個使える》MP-5 ムーブ《マリアージュ/1回のアクションで料理とポーション1個ずつ使える》MP-5 ムーブ《フードアーマー5/レベルがSL以下の料理アイテムを消費、物防と魔防に+[消費したアイテムのレベルx3]する、シーン持続》MP-5     ┗パッシブ《フードアデプト3》の効果で、効果算出する際のアイテムのレベルに+4する。 マイナー《チェンジスケイル3/物防と魔防に+SLx3(9)する、クリンナップで3点MP消費すればシーン持続》MP-3 メジャー《ダムウェイター3/料理アイテムを対象に使用する》MP-5 メジャー《フードアロマ3/対象を自身のエンゲージに移動させる》MP-5 メジャー《ソウルフード1/シナリオ1回のスキルを回復する》MPシナリオ1回 魔術判定の直前《真理の書/魔術判定に+1Dする》MP-5 クリンナップ《フックダウン1/ポーション1個使う》MP-3,シーン1回   DR直前《カバーリング1/対象にカバーを行う》MP-2     ┗《カバームーブ/カバーリングの射程を20mにする》MP-4,防御中1回 DR直後《セットオフガード4/SLx10点までの任意のMPを消費、消費したMPの分だけダメージ軽減を行う》ラウンド1回 DR直後《スピリットリンク2/受ける予定のダメージ分だけMPを消費する、攻撃で受けるダメージを0に変更する》シーンSL+1回 DR直後《パーミエーション/物理ダメージを受けるとき、ダメージを0に変更する》シナリオ1回 効果参照《コンバート1/HPダメージを受けた後、戦闘不能でない場合使用可能、受けたHPダメージ分MPを回復する》シナリオ1回 効果参照《リレーションシップ1/対象を知り合いだったことにする》Fate1 効果参照《レストタイム1/HPとMPを2D+CL回復する》   ### ■判定 2D+{筋力} 【筋力判定】 2D+{器用} 【器用判定】 2D+{敏捷} 【敏捷判定】 2D+{知力} 【知力判定】 2D+{感知} 【感知判定】 2D+{精神} 【精神判定】 2D+{幸運} 【幸運判定】 2D+1D+{魔術} 【魔術判定】 2D+1D+{魔術} 【魔術判定+真理の書】 2D+{回避} 【回避判定】 ### ■ダメージ、効果 〈満漢全席Lv15〉HPとMPを[100]点回復し、バステ全解除する。ただし移動力に-5する。 〈至高の料理Lv10〉HPとMPを[20D]点回復する。 20D 【至高の料理のHP回復】 20D 【至高の料理のMP回復】 〈金剛の唐揚げLv5〉物理防御と魔法防御に+7する、シーン持続。 〈鉄衣の唐揚げLv4〉物理防御と魔法防御に+3する、シーン持続。 〈達人のムニエルLv5〉武器攻撃のダメージに+5する、シーン持続。 〈疾風麺Lv4〉回避判定に+2する、シーン持続。 〈ルネススパパンLv1〉行動値に+2する、シーン持続。 〈トムヤンクンLv1〉行動値に+2する、シーン持続。   //魔術={知力}+1 //回避={敏捷}-1 ### ■能力値 //筋力=12 //器用=3 //敏捷=2 //知力=14 //感知=4 //精神=15 //幸運=2 //敏捷判定={敏捷} ### ■代入パラメータ //回避={敏捷判定}-1