5d6+19 命中 2d6+78+25 無属性魔法 2d6+78+25+60 無属性魔法デスブレイド 2d6+78+25+60+90 光魔法ドゥームブレイク 5d6+24 回避 5d6+24+3 ドッジ回避 3d6+14 エネミー識別 【アイテム】 サクセション:ワイヤードダガーの攻撃力+1 ミラージュクローク:MP5消費。回避判定+1D :MP-5 【戦闘前】 戦闘前無し 【セットアップ】 シャインブレイバー5|SU|フェイト1|自動|自身|攻撃のダメージ+[SL*5] 【ムーブ】 ムービングセット|Mv|コスト3|自動|自身|移動してムーブアクションを使用する。 アフターイメージ|Mv|コスト12|自動|自身|命中判定+1D、回避判定+1D ムーブ放棄 :MP-3 :MP-12 :MP-15 【マイナー】 フェイント|Mn|コスト4|自動|自身|対象のリアクション-1D マイナー放棄 【メジャー】 ワイドアタック1|Mj|コスト4|命中判定|範囲(選択)|武器射程|武器攻撃を行い、対象が複数の場合ダメージ+[SL*2] ゲイルスラッシュ3|Mj|コスト15|自動|自身|ワイドアタックを2回行う。シーンSL回 レイザーストーム|ワイドアタック|場面(選択)、射程:シーンにワイドアタック。シナリオ1回 フリッカースラッシュ|Mj|コスト15|命中判定|十字(選択)|1Sq|短剣による武器攻撃を行う。 :MP-4 :MP-15 【判定直前】 フェンサーⅡ|判定前|フェイト1|自動|自身|リアクション+2D 【判定直後】 ストップトラップ|判定後|コスト15|敏捷判定|単体|視界|対象の命中判定に対し敏捷判定を行う。達成値に+[SL*2]し成功したら打ち消し。シーン1回 【DR直前】 デスブレイド5|DR前|コスト10|自動|自身|ダメージ+[行動値+30]。シナリオSL回 【DR直後】 ナイフパリー|DR後|コスト2|自動|自身|ダメージ軽減[26]。防御中1回 【効果参照】 ドゥームブレイク|効果参照|フェイト1|自動|自身|その武器攻撃を光魔法属性に変更し、ダメージ+[CL*5] インタラプト|効果参照|自動|単体|視界|スキルを打ち消す。シナリオ1回 ディテクトアタック|効果参照|コスト6|自動|自身|攻撃した対象の命中に関わらずエネミー識別を行う。 ドッジムーブ|効果参照|コスト2|自動|自身|回避判定+[SL+2] フェンサーⅠ|効果参照|フェイト1|自動|自身|攻撃のダメージに+[選択している対象の数]D ### ■能力値 ### ■代入パラメータ