ラピス・ユニベル
プレイヤー:Kokoha
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- サムライ
- 称号クラス
- 種族
- フィルボル
- 年齢
- 20
- 性別
- 女性
成長点
- 使用
- 10
- 残り
- 7
- 総計
- 17
- キャラクター
レベル - 2
- HP
- 38
- MP
- 39
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
器用 | 10 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
精神 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
幸運 | 9 | 3 | 3 | 3+2D |
ライフパス
出自 | リムーブトラップを取得 |
---|---|
冒険者 | |
境遇 | 自分の正体を知ってしまった。自分には隠された秘密があったのだ。 |
正体 | |
目的 | 戦いが好き・戦いの場に身を寄せていれば、それで満足だ。 |
戦い好き |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 虎徹 | 7 | -1 | 7 | 至近 | 刀Lv1 |
|||||
左手 | |||||||||||
頭部 | ハット | 1 | 1 | Lv1 |
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胴部 | クロスアーマー | 4 | 3 | Lv1 |
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補助防具 | マント | 1 | 1 | Lv1 |
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装身具 | シーフズツール | 1 | Lv1 制限:シーフ 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 |
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合計 | 武器 | 7/8 | -1 0 | 7 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 7/8 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 5 | 3 | |||||||||
ダイス数修正 | 1 | ||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 4+3D | 12+2D | 4+2D | 5 | 5 | 11 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 5 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 5 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ニンブル | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
作成時に行動値+3 | |||||||||
シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] | |||||||||
シーフ | スティール | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | - | 3 | SL回 | |
攻撃対象のドロップ品を1つ得る | |||||||||
シーフ | スペシャライズ:刀 | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | ||
命中判定の達成値+SL、ダメージ+SL | |||||||||
サムライ | トゥーハンドアタック | 2 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | 刀装備 | |
片手の武器を両手で扱う。攻撃力に+[SLx2] | |||||||||
サムライ | スピリット・オブ・サムライ | 1 | アイテム | - | 自身 | - | ― | ||
刀の武器をSL個取得する。 | |||||||||
サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | - | 4 | 刀、防御中1回 | |
攻撃力÷2ダメージ軽減する。 | |||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | 刀使用 | |
命中判定+1D | |||||||||
一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
トラップ探知に+1D。さらに、探知に失敗してもトラップが作動しない。 | |||||||||
一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | ― | - | |
トラップ解除の判定に+1D |
スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[2]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 8 / 15
- 所持金
- 365 G
携行品・所持品
バックパック | 携帯可能重量+5 |
ベルトポーチ | 携帯可能重量+2 |
冒険者セット | 5 |
HPポーション×3 | 3 [2D]点回復 |
✤補充品 | |
HPポーション×2 | |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 90cm
- 体重
- 18kg
- 髪
- 瞳
- 肌
冒険者の親から生まれたごく普通の少女。
私はいつも通り訓練として、親と迷宮探索をしていた。いつも荷物持ち&剥ぎ取りくらいしか、してないんだけどね(笑)
だけど、迷宮内の罠にてはぐれてしまった。
そこで、鏡を見つけた。その鏡には『自分の正体が写ってた』
近くの隠し部屋に閉じ込められただけなので、すぐに親が我を見つけたくれたが、鏡はいつの間にか消えていた・・・・・
(そもそも鏡があったか、謎であるが)
それからというもの、全身の血が滾る・・・
この高揚感を満たしてくれるものは、なんだ?
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | フィルボル | |||||
シーフ | |||||||||||
サムライ | |||||||||||
2 | トゥルーアイ | アームズマスタリー:刀 | トゥーハンドアタック |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
18-1 | 320 |
||||||
ステイク様卓 ギルドに1点奉納 | |||||||
取得総計 | 17 | 0 | 820 |
収支履歴
ハット ::-50
クロスアーマー ::-50
マント ::-100
シーフズツール ::-50
バックパック ::-30
ベルトポーチ ::-15
冒険者セット ::-10
HPポーション×3 ::-90
HPポーション×2 ::-60