### ■判定 2+2D 【筋力】判定 4+2D 【器用】判定 2+2D 【敏捷】判定 6+2D 【知力】判定 3+2D 【感知】判定 6+2D 【精神】判定 2+2D 【幸運】判定 4+2D 命中判定 0+2D 攻撃力 2+2D 回避判定 3+2D トラップ探知判定 4+2D トラップ解除判定 3+2D 危険感知判定 6+2D エネミー識別判定 6+2D アイテム鑑定判定 6+3D 魔術判定 6+2D 呪歌判定 4+2D 錬金術判定 2D プロテクション (3+1)D+CL*3 ヒール回復量 2D+{器用}>=10 ファーストエイド判定 ### ■能力値 //器用=4 ### ■代入パラメータ