### ■判定
{筋力判定}+2D 【筋力】判定
{器用判定}+2D 【器用】判定
{敏捷判定}+3D 【敏捷】判定
{知力判定}+2D 【知力】判定
{感知判定}+2D 【感知】判定
{精神判定}+2D 【精神】判定
{幸運判定}+2D 【幸運】判定
{トラップ探知}+3D トラップ探知判定
{トラップ解除}+3D トラップ解除判定
{危険感知}+2D 危険感知判定
{アイテム鑑定}+3D アイテム鑑定判定
###


アイテム:アブストラクター&マジカルハーブ(SL2) 選択した武器一つに種別:魔導剣を追加する。&2個のハイMPポーションを取得する。
セットアップ:セイクリッドダンス&チャネリング 自身のあらゆる判定に+1Dする。クリンナップでMPを5点払い続ける限りシーン終了まで持続する。
:MP-12
:セイクリッドダンス-1
セットアップ:ミステリアスダンス 対象の精神と対決を行う。この時対決判定の達成値に+[SL×2]する。対決に勝利した場合相手に逆上を与える。
:MP-4
{精神判定}+2D+2 【精神】判定(ミステリアスダンス)
{精神判定}+2D+2+1D 【精神】判定(ミステリアスダンス)+セイクリッドダンス(1D)
{精神判定}+2D+2+1D+1D 【精神】判定(ミステリアスダンス)+セイクリッドダンス(1D)+ダンシングヒーロー(1D)
イニシアチブ:エンカレッジ 未行動のキャラクターに使用する。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。
:エンカレッジ-1
ムーブ:ピンポイントアタック 武器攻撃のダメージロールでは対象の物理防御力と魔法防御力を0としてHPダメージを算出する。メインプロセス終了まで持続する。
:MP-10
:ピンポイントアタック-1
ムーブ:フェイタルバースト 武器攻撃のダメージに+50する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
:フェイタルバースト-1
:MP-10
マイナー:コールゴッド:カグツチ セイクリッドダンスの効果中に使用可能。攻撃のダメージに+[SL×4]する。この効果はシーン終了まで持続する。
:MP-5
マイナー:ソードダンス 白兵攻撃のダメージに+敏捷する。メインプロセス終了まで持続する。
;MP-5
メジャー:ワイドアタック 対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。
:MP-4
メジャー:ゲイルスラッシュ ワイドアタックによる白兵攻撃を2回行う。ワイドアタックのコストは消費しない。
:MP-15
メジャー:ゲイルスラッシュ&レイザーストーム 対象:場面(選択)、射程:視界のゲイルスラッシュ(ワイドアタックによる白兵攻撃を2回行う)を行う。
:MP-15
効果参照:フェンサーⅠ 武器攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費、その攻撃のダメージに+[その攻撃の対象の数×D]する。
:フェイト-1
判定の直前:ギガンティックブロウ 攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃のダメージに+10する。
;MP-8
:ギガンティックブロウ-1
判定の直前:ダンシングヒーロー 判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。
:ダンシングヒーロー-1
判定の直後:スーパーヒーロー ダンシングヒーローを使用した判定の直後に使用する。その判定を振り直す。ダイス数は変更されない。
:スーパーヒーロー-1
効果参照:リーズンアウト 判定と同時に使用する。その判定に対するリアクション判定に-1Dする。
:リーズンアウト-1
判定の直後:ストップトラップ 対象が行う攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の達成値を難易度として敏捷判定を行う。また、この判定の達成値に+[SL×2]する。敏捷判定に成功した場合対象の攻撃は失敗となる。
:ストップトラップ-1
判定の直後:アクロバットドッジ 回避判定の直後に使用する。その判定を振り直す。その際ダイス判定は変更されない。
:MP-10
:アクロバットドッジ-1
DR直前:ピアシングストライク(ゴーストアタック適用) DR直前に使用する。武器攻撃のダメージに+SLDする。&ピアシングストライクの効果に+[SLD]する。
:MP-5

効果参照:シャドウハイド 回避判定と同時に使用する。その回避判定が成功した時、その攻撃を行ったキャラクターのメインプロセス終了直後にメジャーアクションを1回行える。※ムーブアクションとマイナーアクションは行えない。
:MP-10
:シャドウハイド-1
効果参照:インタラプト 対象がスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせず即座に終了する。
:インタラプト-1
効果参照:時の支配者 対象がタイミング:パッシブ、アイテム以外のスキル・パワーの使用を宣言した時に使用する。そのスキル・パワーは効果を発揮せず、持続もせず即座に終了する。
:時の支配者-1
クリンナップ:フックダウン 種別:ポーションのアイテムを1つ使用する。
:MP-3
:フックダウン-1
効果参照:レストタイム シーン終了時に使用する。HPとMPを[2D+CL]点回復する。
:レストタイム-1
2D+{CL}


{回避}+{回避ダイス}D 回避判定
{回避}+{回避ダイス}D+1D 回避判定 セイクリッドダンス(1D)
{回避}+{回避ダイス}D+1D+1D 回避判定 セイクリッドダンス(1D)+ダンシングヒーロー(1D)
{敏捷判定}+3D ストップトラップ
{敏捷判定}+3D ストップトラップ セイクリッドダンス(1D)
{敏捷判定}+3D ストップトラップ セイクリッドダンス(1D)+ダンシングヒーロー(1D)
{命中}+{命中ダイス}D 命中判定
{命中}+{命中ダイス}D+1D 命中判定 セイクリッドダンス(1D)
{命中}+{命中ダイス}D+1D+1D 命中判定 セイクリッドダンス(1D)+ダンシングヒーロー(1D)
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D+50 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)+フェイタルバースト(50)
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D+2 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)+ワイドアタック複数(2)
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D+50+2 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)+フェイタルバースト(50)+ワイドアタック複数(2)

{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D+13 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)+ソードダンス(敏捷(13))
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D+50+13 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)+フェイタルバースト(50)+ソードダンス(敏捷(13))
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D+2+13 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)+ワイドアタック複数(2)+ソードダンス(敏捷(13))
{攻撃力}+{攻撃ダイス}D+20+10+6D+50+2+13 攻撃力 コールゴッド:カグツチ(20)+ギガンティックブロウ(10)+ピアシングストライク(6D)+フェイタルバースト(50)+ワイドアタック複数(2)+ソードダンス(敏捷(13))




### ■能力値
//CL=20
//筋力=2
//器用=11
//敏捷=13
//知力=3
//感知=13
//精神=5
//幸運=3
//筋力判定={筋力}
//器用判定={器用}
//敏捷判定={敏捷}
//知力判定={知力}
//感知判定={感知}
//精神判定={精神}
//幸運判定={幸運}
### ■代入パラメータ
//命中={器用判定}+3
//命中ダイス=4
//攻撃力=61
//攻撃ダイス=5
//回避={敏捷判定}+4
//回避ダイス=4
//トラップ探知={感知判定}
//トラップ解除={器用判定}
//危険感知={感知判定}
//アイテム鑑定={知力判定}