戦闘時チャパレ ### ■戦闘時 戦闘前:ハンズオブライトⅠ(ダメージ軽減を行う魔術の効果に+1D。シーン持続) コスト:フェイト1点 ### ■1R目 セットアップ:クイックサーチ(エンサイクロペディア+フェイバード(魔術判定)) コスト:5+1 フェイバード:味方全員に被ダメージ-1、行動値+2、与ダメージ+2、妖魔に対する与ダメージ+4。シーン持続 8+3D 魔術判定 8+3D エネミー識別判定 メジャー:神楽鈴(対象:範囲(選択)/射程:至近/効果:対象の使用するスキルのコスト-1。シーン持続) ### ■2R目 セットアップ:クイックサーチ(エンサイクロペディア+セイクリッドソング) コスト:4 8+3D エネミー識別判定 ### ■3R目 セットアップ:クイックサーチ(エンサイクロペディア+チャネリング+セイクリッドダンス(精神判定)) コスト:4+3+3=10 10+2D 【精神】判定 8+4D エネミー識別判定 ### ■4R目 セットアップ:梓弓(対象:範囲(選択)/射程:至近/効果:物魔防+5) ### ■5R目以降 セットアップ:エンサイクロペディア 8+4D エネミー識別判定 イニシアチブ:クイックヒール+ヒール コスト:5+3=8 メジャー:ヒール(判定:魔術判定/対象:単体/射程:20m/効果:HP回復6D+CL×3) コスト:3 魔術判定 8+4D ### ■戦闘中常用 マイナー:EXMPポーション 6D MP回復 20D MP回復 DR直前:ビジテイション(判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/効果:ダメージ+5) DR直後:プロテクション(判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/効果:ダメージ-(6D+11)) コスト:2 6D+11 ダメージ軽減 DR直後:プロテクション+コールゴッド:イザナミ(判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/効果:ダメージ-(6D+21)) コスト:2+1 DR直後:アフェクション(判定:自動成功/対象:単体/射程:20m/効果:ダメージ=0。シナリオ1回) クリンナップ:セイクリッドダンス継続 MP消費5点 ### ■判定 【筋力】判定 3+2D 【器用】判定 3+2D 【敏捷】判定 4+2D 【知力】判定 8+2D 【感知】判定 3+2D 【精神】判定 10+2D 【幸運】判定 6+2D 命中判定 3+2D 攻撃力 12+2D 回避判定 4-1+2D トラップ探知判定 3+2D トラップ解除判定 3+2D 危険感知判定 3+2D エネミー識別判定 8+3D アイテム鑑定判定 8+2D 魔術判定 8+3D 呪歌判定 10+2D 錬金術判定 3+2D ### ### ■能力値 ### ■代入パラメータ