【蛮族】
15
”破壊の吸血鬼”
知能:高い 知覚:五感 反応:中立
言語:様々  生息地:不明
知名度/弱点値:19/24 弱点:銀属性ダメージ+3
先制値:21 移動速度:25/150(飛行)
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:14(21)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
20(27)2d+2220(27)817575
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
飛翔Ⅱ
複数宣言:2回
バトルマスター
全力攻撃Ⅲ
魔力撃(+20)
必殺攻撃Ⅲ
「爪」を「威力10+22」「C値:⑧」の武器として扱います。この効果を行使すると、回避力に-2の修正を次の手番開始時まで受けます。
《万物を破壊する能力》
対象を粉々に粉砕します。「特殊効果:絡み」と同じように1dで対象を決定し、指定された魔法ダメージと修正を受けます。この効果で破壊された対象は戻りません。
1:「30d」ダメージ
発声が必要な動作が行使出来なくなり、対象を選ぶ時はランダムに指定します。
2:「0」ダメージ
武器・盾は破壊され、二度と使えなくなります。
3:「20d」ダメージ
命中力算出時、算出後の値が半分(端数切り捨て)になります。
4:「20d」ダメージ
回避力算出時、算出後の値が半分(端数切り捨て)になります。
5:「25d」ダメージ
対象の全ての判定に-6の修正を与えます。
6:「15d」ダメージ
効果はその都度(GM判断)指定して下さい。
解説
 
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最終更新 : 2019/11/13-02:00:48

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「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
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