知能:低い 知覚:五感 反応:敵対的
言語:なし
生息地:さまざま
知名度/弱点値:13/18 弱点:魔法ダメージ+3
先制値:15 移動速度:10
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:10(17)
【魔法生物】
8 | スライムコーラ |
---|
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
身体(締めつけ) | 12(19) | 2d+5 | 6(13) | 8 | 44 | 18 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
◯プルプルボディ
自身への物理ダメージを10点軽減します。
▽絡みつき
「身体(絡みつけ)」が命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動ができなくなり、命中・回避の判定に-2のペナルティを受けます。また、次の手番からこの魔物の攻撃は自動的に命中します。この状態を解除するには主動作で「引き剥がし」を行う必要があります。
また、「炭酸抜き」状態でなければ酸で対象の防具を溶かすため、防護点を2点下げます。
「絡みつき」が続いている場合、対象がダメージを受ける際には自身も同じダメージを負います。(回避判定は対象の結果に依存)
〆はい!俺の勝ち!
自爆(8(15)/回避力/消滅)して体液を飛ばします。この行動の後、必ず自身のHPは0となります。
「射程:自身」で「対象:1エリア(10m)」で爆発を起こし、2d+25点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
▽抜ける炭酸
戦闘開始から3ラウンドが経過すると体内の炭酸が全て抜けてしまい、「炭酸抜き」状態になってしまいます。エネルギー源である炭酸が枯渇するため、全ての行為判定に-2のペナルティを受けてしまいます。
自身への物理ダメージを10点軽減します。
▽絡みつき
「身体(絡みつけ)」が命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動ができなくなり、命中・回避の判定に-2のペナルティを受けます。また、次の手番からこの魔物の攻撃は自動的に命中します。この状態を解除するには主動作で「引き剥がし」を行う必要があります。
また、「炭酸抜き」状態でなければ酸で対象の防具を溶かすため、防護点を2点下げます。
「絡みつき」が続いている場合、対象がダメージを受ける際には自身も同じダメージを負います。(回避判定は対象の結果に依存)
〆はい!俺の勝ち!
自爆(8(15)/回避力/消滅)して体液を飛ばします。この行動の後、必ず自身のHPは0となります。
「射程:自身」で「対象:1エリア(10m)」で爆発を起こし、2d+25点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
▽抜ける炭酸
戦闘開始から3ラウンドが経過すると体内の炭酸が全て抜けてしまい、「炭酸抜き」状態になってしまいます。エネルギー源である炭酸が枯渇するため、全ての行為判定に-2のペナルティを受けてしまいます。
戦利品 | |
2-10 | コーラ(800G/緑A) |
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11- | キンキンに冷えたコーラ(1500G/緑S) |
解説
身体がコーラでできたスライム。強力な酸で相手を溶かす。が、時間が経つと炭酸が抜けて「炭酸抜きスライムコーラ」になってしまう。おいおいおいおい死ぬぜアイツ。
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最終更新 : 2019/10/18-16:28:41
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