【その他】
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ラノックス・マイアーエレメンタル
知能:測定不能 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:未知の言語(ラノックス)  生息地:炎の在る所
知名度/弱点値:24/30 弱点:物理ダメージ+2
先制値:25 移動速度:40m(飛行)
生命抵抗力:24(31) 精神抵抗力:24(31)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
殴打26(33)2d+2424(31)2018042
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
《ソウル・ラノックス》
炎属性によるダメージ・悪影響を一切受け付けず、通常の武器を無効化する。

《ラノックスブレイズ》 魂を業炎に晒し爆発的な力を用いる。
3分の間、打撃点に「+4」、近接攻撃時に炎属性物理ダメージを与えるようになり、この魔物が近接攻撃ダメージを受ける度に、攻撃を行った対象に「発動者のレベル」点の炎属性魔法ダメージを与える。
ただし、自身の手番終了時に現在HPを「10」点消費しなければ継続できずに効果が消滅する。

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飛行 近接攻撃への命中・回避力に「+1」
複数宣言=3回
鷹の目
ウェイトアクション 先制判定に敗北時、1R目に追加で1回主動作を行える。
《忍び寄る手》 「射程:20m」を持つ近接攻撃を行える。
ただし、「☑なぎ払いⅡ」では自身の同座標と自身の存在する乱戦エリア外のキャラクターを対象にできない。
切り払い
1Rに1度だけ射撃攻撃や「形状:射撃」を持つ能力の対象となった場合、その際の受動的判定を代わりに命中判定で行うことが可能になる。判定成功時その能力を回避する。

全力攻撃Ⅲ、☑なぎ払いⅡ
痛撃
この戦闘特技を宣言した近接攻撃でダメージを与えた場合、3分の間、通常のダメージ処理に加えて、
対象の最大HPと最大MPを適用ダメージの5分の1(端数切り上げ)だけ減少させる。

《マキシマムレイジ》
この能力を発動時、MPを「30」点消費する。
30秒の間、打撃点の出目が必ず「2」になる代わりに近接攻撃の命中判定を自動的成功として扱う。ただし、「切り払い」時の命中判定には一切の効果が無い。
この能力は魔法として扱う。

《サベージ・バッシュ》/24(31)/回避力/消滅 瞬時に距離を縮めながら急襲する技
「射程:30m」「形状:突破」
「カテゴリ:人族」のキャラクターにのみ及ぶタックルを行い、対象に「2d+40」の物理ダメージを与える。
戦利品
自動 ブレイズアッシュ(2000G/赤S)
2~10 ダイモニオンリトルジェム(5000G/-) ※マナチャージクリスタル10 相当
11~ アルファアモルキューブ(13000G/赤SS)
解説
イグニス鉱を特殊な方法で燃やすことで造られる「イグニスの火室」。この炉の中に様々な種族の生物を魔術的に石化して鉱物化したものをくべ、独自の製法で人型にしたものがタロスとされている。
そのくべられた生物達の魂が輪廻転生より外れ、魂のみの存在でありながら生命の本質的な力、生きるための熱量を帯びて生まれた存在があることは、ほとんど知られていない。
作成者:ねすてん
最終更新 : 2018/07/25-18:51:50

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「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
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