知能:非常に高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔神語
生息地:さまざま
知名度/弱点値:25/30 弱点:命中力+1
先制値:28 移動速度:30m
生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:26(33)
【魔神】
20 | "闇夜の惨劇"コーラルモイラー (ダークナイト・ザンガルズ) |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
大角(上半身) | 23(30) | 2d+26 | 22(29) | 18 | 180 | 128 |
魔剣(左腕) | 25(32) | 2d+22 | 23(30) | 16 | 145 | 48 |
魔剣(右腕) | 25(32) | 2d+22 | 23(30) | 16 | 145 | 48 |
蹴り(下半身) | 24(31) | 2d+28 | 24(31) | 20 | 170 | 48 |
部位数:4(上半身、左腕、右腕、下半身) コア部位:上半身
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
○毒、病気、精神効果無効○複数宣言=2回
○《常時戦闘態勢》
先制判定の勝負に関わらず、戦闘開始と同時に手番が始まる前に全ての部位は1つずつ補助動作を行う。
○《暗夜の魔眼》/25(32)/精神抵抗/消滅
「属性:精神効果」
この魔物を目視したものは、10秒の間、闇夜から覗く大量の眼に恐怖を抱きすべての行動判定に-2のペナルティを受ける。 この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番の度にその最初に行われる。
○《百鬼夜行》 体内に宿る鬼が身体を無理やりに動かす
この魔物の各部位は、HPが0以下になっても死亡・気絶判定を行わない。
ただし、HPが0以下になった部位は、常動型の特殊能力が使用不可になる。
全ての部位のHPが0以下になった場合、初めて各部位は生死判定を行う。
☆練技 「ジャイアントアーム」「デーモンフィンガー」「ケンタウロスレッグ」「トロールバイタル」「リカバリィ(10点)」
●上半身
○限定神聖魔法15レベル/魔力21(28) 信仰:ラーリスHPを回復する魔法は使用不可。
○☑魔法適正 《魔法誘導・収束・制御》《魔法拡大/数・距離》《ワードブレイク》《マルチアクション》《ルーンマスター》
☆《逆行》/26(33)/精神抵抗力/消滅
「射程:30m」「形状:起点指定」「対象:1体」
対象が受けているボーナス修正が伴う効果を1つ選択し、そのボーナス・ペナルティ修正値を同時に反転させる。
ペナルティ修正値のみが存在する効果であったり、ボーナス修正値が存在しない効果は対象外。
1Rに1度まで使用可能。
●腕共通
○攻撃妨害=+4・+4 対象=[部位:上半身]消滅条件:[部位:左腕][部位:右腕]のいずれかがHP0以下
○2回攻撃&双撃
▽連続攻撃Ⅱ
☑戦いの達人
戦闘特技⦅牽制攻撃Ⅲ⦆⦅全力攻撃Ⅲ⦆⦅牙折り⦆⦅カウンター⦆を習得。
▽憤怒の腕
一方の腕のHPが0以下である場合、残された腕の命中力に「+2」、打撃点に「+10」のボーナス修正。
●左腕
○魔剣《エヴァンストレイダー》「分類:人族」「分類:蛮族」のキャラクターに近接攻撃を命中させ「1」点以上のダメージを与えた場合、その度に対象の防護点を「1」点ずつ減少させる。この効果は戦闘中持続・蓄積する。
この効果で防護点が0未満になることはなく、装備品が破壊されることもない。
●右腕
○魔剣《破魔の一太刀》近接攻撃を命中させ「1」点以上のダメージを与えた場合、その度に対象が受けている「魔法・アイテム・練技」効果のうち任意に1つ選択し、その効果を達成値を求めずに解除する。
●下半身
○攻撃障害=不可・+4、対象=[部位:上半身]消滅条件:[部位:下半身]のHP0以下
○影走り
消滅条件:[部位:下半身]のHP0以下
〆一掃 乱戦エリア内の任意の敵すべてに蹴りでの攻撃を行う。
戦利品 | |
自動 | 魔剣:エヴァンストレイダー(55000G/不可) |
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自動 | 魔剣:破魔の一太刀(34000G/不可) |
2~11 | 大悪魔の結晶(3200G/黒S) |
12~ | 闇夜を駆る足袋(8500G/黒白S) |
解説
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最終更新 : 2018/07/09-23:34:32
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