知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、ドレイク語
生息地:
知名度/弱点値:13/16 弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:13 移動速度:20
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:7(14)
【蛮族】
5 | クレセントトライテールフェンサー |
---|
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
武器 | 8(15) | 2d+5 | 8(15) | 4 | 26 | 11 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
「○ 限定2回行動」
1ラウンドに2回主動作を行えます。ただし、それは武器による近接攻撃と「〆 三鎌の尻尾」を各1回ずつか、「〆 フェイント」と「〆 三鎌の連撃」を各1回ずつに限られます。
また、「〆 三鎌の尻尾」による攻撃の対象のうち1体は、武器による近接攻撃を行った対象と同じでなければなければならず、「〆 フェイント」と「〆 三鎌の連撃」の対象も同一でなければなりません。
「〆 三鎌の尻尾/8(15)/回避力/消滅」
3本の尻尾の鎌を変化させて切りつけて攻撃します。同一乱戦エリア内、または、同一座標に存在する任意の3体の対象に「2d+8」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は近接攻撃として扱います。
「〆 フェイント/必中」
敵に持った武器でフェイントを仕掛けます。同一乱戦エリア内、または、同一座標に存在する1体の対象は回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は、対象が一度回避力判定を行うが、1ラウンドが経過するまで持続します。
「〆 三鎌の連撃/8(15)/回避力/消滅」
3本の尻尾を鎌に変化させて素早く軽めの連続攻撃を行います。同一乱戦エリア内から同一座標に存在する任意の3体の対象に「2d+5」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回「〆 三鎌の連撃」による攻撃を行えます。この効果は2回目の「〆 三鎌の連撃」まで発生し、3回目の「〆 三鎌の連撃」が命中しても、それ以上は攻撃できません。
「〆 尾っぽ噛み」
尻尾を噛み、クレセントテールの特徴である大きな三日月の尻尾と耳を消失させ、人間の姿となります。
この能力の効果時間中は、「○ 限定2回行動」「〆 三鎌の尻尾」「〆 三鎌の連撃」の能力は失われます。
この効果は1日に累計で6時間までに限られます。
「○ 尾っぽの喪失」
この魔物の尻尾が失われた場合、「○ 限定2回行動」「〆 二鎌の尻尾」「〆 三鎌の連撃」「〆 尾っぽ噛み」の能力は失われます。
失われた尻尾は、操霊魔法【フィジカル・ギミック】などの効果を用いなければ、失われたままとなります。
この魔物に対して戦利品判定が行われた場合、尻尾が喪失したものとして扱われます。
「○ 繊細な戦利品」
「〆 尾っぽ噛み」の効果時間中、および「○ 尾っぽの喪失」の能力を得ている個体から戦利品を得られません。
この魔物が死亡した場合、即座に「〆 尾っぽ噛み」は解除されます。
1ラウンドに2回主動作を行えます。ただし、それは武器による近接攻撃と「〆 三鎌の尻尾」を各1回ずつか、「〆 フェイント」と「〆 三鎌の連撃」を各1回ずつに限られます。
また、「〆 三鎌の尻尾」による攻撃の対象のうち1体は、武器による近接攻撃を行った対象と同じでなければなければならず、「〆 フェイント」と「〆 三鎌の連撃」の対象も同一でなければなりません。
「〆 三鎌の尻尾/8(15)/回避力/消滅」
3本の尻尾の鎌を変化させて切りつけて攻撃します。同一乱戦エリア内、または、同一座標に存在する任意の3体の対象に「2d+8」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は近接攻撃として扱います。
「〆 フェイント/必中」
敵に持った武器でフェイントを仕掛けます。同一乱戦エリア内、または、同一座標に存在する1体の対象は回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は、対象が一度回避力判定を行うが、1ラウンドが経過するまで持続します。
「〆 三鎌の連撃/8(15)/回避力/消滅」
3本の尻尾を鎌に変化させて素早く軽めの連続攻撃を行います。同一乱戦エリア内から同一座標に存在する任意の3体の対象に「2d+5」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回「〆 三鎌の連撃」による攻撃を行えます。この効果は2回目の「〆 三鎌の連撃」まで発生し、3回目の「〆 三鎌の連撃」が命中しても、それ以上は攻撃できません。
「〆 尾っぽ噛み」
尻尾を噛み、クレセントテールの特徴である大きな三日月の尻尾と耳を消失させ、人間の姿となります。
この能力の効果時間中は、「○ 限定2回行動」「〆 三鎌の尻尾」「〆 三鎌の連撃」の能力は失われます。
この効果は1日に累計で6時間までに限られます。
「○ 尾っぽの喪失」
この魔物の尻尾が失われた場合、「○ 限定2回行動」「〆 二鎌の尻尾」「〆 三鎌の連撃」「〆 尾っぽ噛み」の能力は失われます。
失われた尻尾は、操霊魔法【フィジカル・ギミック】などの効果を用いなければ、失われたままとなります。
この魔物に対して戦利品判定が行われた場合、尻尾が喪失したものとして扱われます。
「○ 繊細な戦利品」
「〆 尾っぽ噛み」の効果時間中、および「○ 尾っぽの喪失」の能力を得ている個体から戦利品を得られません。
この魔物が死亡した場合、即座に「〆 尾っぽ噛み」は解除されます。
戦利品 | |
2~6 | 尻尾の毛皮(50G/赤B)×3 |
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7~10 | ふさふさの毛皮(500G/赤A) |
11~ | 鎌のカケラ(150G/赤黒A)×2d |
解説
クレセントテールは長い尻尾と丸い耳が特徴的な蛮族です。尻尾と耳以外は人間の見た目とほとんど違いがありません。尻尾を様々なものに変化させる能力を持っています。
暗殺者の素養のある種族で、かつては蛮族の将などによって重宝されていました。ですが、その能力を人族の権力者たちに危険視され、集中的に攻撃を受けた結果、テラスティア大陸から姿を消し、レーゼルドーン大陸以外ではその姿を見かける事はほとんどありません。
クレセントトライテールは3本の尻尾を持つクレセントテールです。フェンサーは近接戦に特化した種類で、武器と3本の尻尾を用いて多彩な連続攻撃を行います。
暗殺者の素養のある種族で、かつては蛮族の将などによって重宝されていました。ですが、その能力を人族の権力者たちに危険視され、集中的に攻撃を受けた結果、テラスティア大陸から姿を消し、レーゼルドーン大陸以外ではその姿を見かける事はほとんどありません。
クレセントトライテールは3本の尻尾を持つクレセントテールです。フェンサーは近接戦に特化した種類で、武器と3本の尻尾を用いて多彩な連続攻撃を行います。
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最終更新 : 2018/05/23-22:41:37
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