知能:アホ 知覚:五感(暗視) 反応:敵対
言語:汎用人族語
生息地:不明
知名度/弱点値:18/23 弱点:転倒時ダメージ+3
先制値:21 移動速度:30
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:30(37)
【蛮族】
10 | ディザイアン (タイマングラップラー) |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
投げ | 21(28) | 2d+18 | 18(25) | 4 | 60 | 15 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
▼乱入登場~風を添えて~ 戦闘中に一度のみ、および、戦闘の2R目以降、および、自分が戦場に参加していない時のみ使用出来る。任意のファイター技能またはグラップラ―技能を9レベル以上いるPCが存在する乱戦エリア、または同座標に登場する事が出来る。
☑投げ攻撃 グラップラーの宣言特技:投げと同じです。
☑インファイト2
▽踏みつけ 踏みつけと同じです。
☆練技 キャッツアイ、マッスルベアー、ジャイアントアーム を使用します。
〇複数宣言=2
〇寝技 転倒時、命中に+1します。
〇タイマン性能 乱戦エリア内を構築した際、対象と自身を乱戦エリアから隔絶します。その際、選択した対象と自身は範囲魔法や範囲攻撃の対象になりません。また『魔法拡大/数』などによって対象数を増やした単体魔法の対象にも選択する事が出来ません。
▼超魔法耐性メモリー 魔法に抵抗した場合、その魔法は消滅として扱うことが出来ます。
▼HP変換メモリー 補助動作でHP1点につきMP1点に変換する事が出来ます。
〇ガン抵抗 武器:ガンの攻撃やそれに準じる攻撃からの攻撃に対して、精神抵抗で判定を行う事が出来ます。精神抵抗に成功した場合、消滅として扱います。
〇魔法不干渉 このエネミーは魔法を使用出来ません。
▽漢 自身のHPが0以下、または対象のHPを0以下 のどちらかの条件を満たすまで『タイマン性能』の効果を解除する事が出来ません。
☑投げ攻撃 グラップラーの宣言特技:投げと同じです。
☑インファイト2
▽踏みつけ 踏みつけと同じです。
☆練技 キャッツアイ、マッスルベアー、ジャイアントアーム を使用します。
〇複数宣言=2
〇寝技 転倒時、命中に+1します。
〇タイマン性能 乱戦エリア内を構築した際、対象と自身を乱戦エリアから隔絶します。その際、選択した対象と自身は範囲魔法や範囲攻撃の対象になりません。また『魔法拡大/数』などによって対象数を増やした単体魔法の対象にも選択する事が出来ません。
▼超魔法耐性メモリー 魔法に抵抗した場合、その魔法は消滅として扱うことが出来ます。
▼HP変換メモリー 補助動作でHP1点につきMP1点に変換する事が出来ます。
〇ガン抵抗 武器:ガンの攻撃やそれに準じる攻撃からの攻撃に対して、精神抵抗で判定を行う事が出来ます。精神抵抗に成功した場合、消滅として扱います。
〇魔法不干渉 このエネミーは魔法を使用出来ません。
▽漢 自身のHPが0以下、または対象のHPを0以下 のどちらかの条件を満たすまで『タイマン性能』の効果を解除する事が出来ません。
戦利品 | |
自動 | メモリーの破片 9400G(白金S) |
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解説
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最終更新 : 2016/11/17-21:07:27
最終更新 : 2016/11/17-21:07:27
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