知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、ガネーシャ語
生息地:
知名度/弱点値:14/17/20 弱点:魔法+2
先制値:20 移動速度:20
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:16(23)
【その他】
12 | ダムドワイズガネーシャクシャトリヤ(霧) |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
魔剣(本体) | 14(21) | 2d+13 | 13(20) | 12 | 40 | 53 |
魔剣(魔剣) | 17(24) | 2d+20 | 13(20) | 12 | 50 | 200 |
部位数:2(本体、魔剣) コア部位:なし
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●本体
□全力攻撃 打撃点を+12点します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
▽連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。2回目の攻撃が命中しても、
この効果はありません。
☆練技&練体の極意
【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【スフィンクスノレッジ】
【メディテーション】【ファイアブレス(基準値13)】【リカバリィ(11点)】
【ストライダーウォーク】【トロールバイタル】の練技を使用します。
これらの練技は通常の2倍の持続時間を持つものとして扱われます。
〆達成されしフォールンの印舞(ダムド)
手に持った魔剣で空中に印を描き、自身が持つダムドの力を増強します。
3分の間、「○精神効果無効」の能力を得た上で、命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が+4されます。
さらに、「フォールン」「ダムド」と名のついていない全てのキャラクターに対し、
全ての部位の受ける魔法ダメージを「3」点軽減します。
〆生命力譲渡
自身のHPを5の倍数点消費し、5点ごとに自身の防護点、打撃点が永続的に1点ずつ減少します。
その後、[部位:魔剣]は、減少した分、防護点、打撃点が永続的に上昇します。
この効果で上昇させられる防護点、打撃点は「10」点まで累積します。
この効果で消費できるHPは「50」点まで、自身のHPが「0」以下となる消費は行えません。
○溢れし闇霧の力(ダムド)
手番の開始時、自身が気絶、死亡状態ではなく、現在HPが最大HPの半分以下ならば、
最大HPまでHPが回復します。
○悪食
あらゆるものを食べてきた蓄積により、毒に対する耐性を持ちます。
毒属性の魔法や特殊効果に対する生命・精神抵抗力判定に+2のボーナスを得ます。
また、毒属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-5」点します。
●魔剣
○呪い無効 毒無効 病気無効 精神効果無効○反魔術
受ける魔法ダメージを全て半分(端数切り上げ)にします。
精神抵抗力判定に成功した場合、さらにダメージを半分(合計1/4)にします。
〆薙ぎ払い
乱戦エリア内の任意の5体までを対象に近接攻撃を行えます。
▽連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。2回目の攻撃が命中しても、
この効果はありません。
▼切り払い衝撃波カウンター
射撃攻撃、「形状:射撃」となっている魔法に対しカウンターを行います。
相手の命中力、行使判定と、自身の命中力で達成値の比べ合いを行い、
上回った場合、その攻撃を無効化し、距離に関係なくこの部位での攻撃を行います。
この攻撃は「射撃攻撃」として扱います。
この効果でカウンターに成功しダメージを与えても、「▽連続攻撃」の効果は発動しません。
この効果を使用した場合、MPを「20」点消費します。
▽強制駆動
手番の開始時、[部位:本体]が気絶状態である場合、
[部位:本体]のHPを「30」点回復させると同時に気絶状態を解除します。
この効果を使用した場合、全ての部位の防護点、回避力が永続的に「2」点減少し、
全ての部位のHPの最大値が「-20」点されます。
解説
作成者:mel
最終更新 : 2015/04/06-17:18:03
最終更新 : 2015/04/06-17:18:03
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