知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:全て
生息地:不明
知名度/弱点値:25/35 弱点:物理ダメージ+2
先制値:50 移動速度:30
生命抵抗力:42(49) 精神抵抗力:45(52)
【魔神】
44 | ‟平和を求めた化物”ゼェルカラ (ドッペルゲンガー) |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
爪(上半身) | 25(32) | 2d+20 | 20(27) | 23 | 100 | 130 |
蹴り(下半身) | 20(27) | 2d+30 | 18(25) | 12 | 120 | 90 |
魔剣A | 32(39) | 2d+38 | 26(33) | 19 | 50 | 70 |
魔剣B | 28(35) | 2d+27 | 29(36) | 21 | 70 | 300 |
魔剣C | 15(22) | 2d+58 | 10(17) | 30 | 300 | 0 |
魔剣D | 42(49) | 2d+29 | 32(39) | 13 | 30 | 20 |
部位数:6(上半身、下半身、各種魔剣) コア部位:上半身
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
「真語魔法15レベル/魔力45(52)」「操霊魔法15レベル/魔力45(52)」
「神聖魔法(ライフォス)15レベル/魔力45(52)」
「魔動機術15レベル/魔力45(52)」
「変身」
ルールブック「Ⅲ」の296項参照
「戦闘技術特性」
戦闘特技を全て習得しています。
●下半身
「長身」ルールブック「Ⅲ」の296項参照
●魔剣A
魔剣「ダーインスレイヴ」・この魔剣は攻撃対象のHPを吸収し、他の魔剣にその半分の値を回復することができる。
・この魔剣が戦闘不能になったとき、最後にダメージを与えた対象は30秒の間回避判定に-4のペナルティーとなる。
●魔剣B
魔剣「ティルフィング」この魔剣は「魔法」を吸収し、本来のダメージ分のMPを半分回復することができる。
この魔剣は「魔法」をかばうことができる。
この魔剣は「~無効」を無効にする。
「妖精魔法全てを習得/魔力45(52)」
●魔剣C
魔剣「グラム」・この魔剣は自由に対象を「かばう」ことができる。
・この魔剣は何度でも「かばう」ことができる。
・この魔剣は1ターンに一度だけ物理ダメージを2倍にし、反射することができる。
「魔剣修復」
この魔剣がある限り、毎ターン「すべての部位」が5点回復します。
●魔剣D
魔剣「写し鏡」・この魔剣の持ち主はこの世界に存在するすべての対象に瞬時に「変身」することができる。
・この魔剣は他の3つの魔剣が戦闘不能になるまで、ダメージをすべて無効にする。
・変身は戦闘中でも行うことができ、補助動作で行うことができる。
・この能力が使えるのは、この魔剣のみの時だけである。
戦利品 | |
自動 | 魔剣(A、B、Cのみ)-取引不可 |
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4-9 | 手記-100000G |
9- | 魔法鏡の欠片-150000G×1d |
解説
何時召喚されたのか、何のために召喚されたのか、何故世界を愛したのかすべてが不明の魔人です。
神出鬼没で、様々なところに現れ、身寄りのない子供や、飢えに苦しむ者を救い何もせずに帰っていきますが、たまに村人の中に溶け込みその場所に住み着くこともあるようです。
魔剣を4つもっており、戦闘時には手が増え、魔剣を同時に扱う姿が多数目撃されているようです。
神出鬼没で、様々なところに現れ、身寄りのない子供や、飢えに苦しむ者を救い何もせずに帰っていきますが、たまに村人の中に溶け込みその場所に住み着くこともあるようです。
魔剣を4つもっており、戦闘時には手が増え、魔剣を同時に扱う姿が多数目撃されているようです。
作成者:番茶
最終更新 : 2015/03/23-17:44:31
最終更新 : 2015/03/23-17:44:31
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