知能:低 知覚:魔法 反応:敵対
言語:なし
生息地:不明
知名度/弱点値:14/20 弱点:風属性+5
先制値:19 移動速度:20
生命抵抗力:24(31) 精神抵抗力:18(25)
【未分類】
12 | “狂えるマナの塊” (グレーターエレメンタル(土)) |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
頭 | 22(29) | 2d+19 | 14(21) | 21 | 150 | 100 |
右腕(武器) | 19(26) | 2d+30 | 10(17) | 21 | 150 | 0 |
左腕(拳) | 22(29) | 2d+19 | 14(21) | 21 | 100 | 0 |
下半身(蹴り) | 19(26) | 2d+19 | 10(17) | 21 | 200 |
部位数:4(頭/右腕/左腕/下半身) コア部位:頭
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
◯精神効果無効○土属性無効
○焼き入れ
炎属性ダメ―ジを受けるとダメージ分防護点上昇
○あふれるマナ
魔法ダメージを-10
○≪暴走≫
手番の初めに1dを振り、それに沿った行動をとる。
1 岩の障害をすべて破壊する、手番終了
2 大地砕きを使用し、手番終了
3 対象を選択せずに物理攻撃を行う
4 適当に邪魔な奴を拘束して、物理でなぐる
5 手番の初めに大投擲を行い、次に薙ぎ払いを行う
6 全力を以て外敵を排除する
○構成理解
真言・操霊・妖精 技能での魔物知識を行える
●頭
〆妖精魔法レベル15 魔力15土属性魔法のみ行使可能
☆大地の呼吸
周囲の土のマナを吸収し、すべての部位のHP回復と防護点を増加させる
効果時間3ラウンド:HPを回復させる、防護点を増加させる
※特殊※
発動したラウンドはHPと防護点が3点上昇・増加する
2ラウンド目以降は+3ずつ増加する
効果時間が過ぎれば防護点は元に戻るが、次回発動時には累積分から+3されていく
●右腕(武器)
○【魔鎚】グランドブレイカー 土属性攻撃○薙ぎっ!!
効果:武器での攻撃が命中したキャラクターは即座に乱戦エリアから離脱する
1dを振り、出目×5メートル吹き飛ばされ転倒する
☑《薙ぎ払い》
対象5体までを選んで攻撃 命中-2
▼大地砕き
効果:手動作で地面をたたくことにより乱戦エリア内に隆起した岩の障害を発生させる
形状:射撃、貫通の効果を持つ攻撃を防ぐ 防護点20 HP10として扱う
※この岩の障害が壊されたとき、飛散した石が距離20mの形状貫通(放射)で降り注ぐ
威力60に破壊に用いたダメージが加算された物理ダメージとして扱う。貫通判定に失敗したら自動で命中する
設置する場所は1d4を振り、東西南北で決まる
※いかなる誘導、制御を以てしても対象の選別は行えない。
○攻撃障害・不可不可
右腕が残っている状態では頭部に対して近接攻撃・射撃攻撃・形状射撃・貫通は行使不可
●左腕(拳)
○大きな手のひら攻撃が命中したキャラクターは握りこまれる
握りこまれたキャラクターはあらゆる動作を行えなくなり、手番の初めに達成値20の生命抵抗を行う
失敗したら2d6+10の土属性魔法ダメージを受ける
握りこまれたキャラクターは手動作で脱出を試みることができる
冒険者+筋力 達成値20
〆大投擲!!
握りこんだものを全力で後方へ投げ飛ばす
威力[体重]+19の形状貫通、対象なし 最後方までぶんなげる
誰かに当たった場合、回数に応じて5m距離が縮まる、投げられた対象と巻き込まれた対象は転倒する
●下半身(蹴り)
○砂塵手番の初めに砂塵が立ち上り、視界を遮る
乱戦エリア内にいるキャラクターは生命抵抗20に失敗すると命中-2、回避-2のペナルティ修正を受ける
手動作で目をこすって治すことが出来る
○攻撃障害・不可不可
下半身が残っている状態では頭部に対して近接攻撃・射撃攻撃・形状射撃・貫通は行使不可
戦利品 | |
自動 | 【魔鎚】グランドブレイカー |
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解説
魔法文明時代のウィザードが生み出したマナの集合体
何が原因で凶暴化したかは不明である
何が原因で凶暴化したかは不明である
作成者:ixy
最終更新 : 2013/06/30-01:10:29
最終更新 : 2013/06/30-01:10:29
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