【蛮族】
バックアップ:2017/1/20
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“湖沼の人魚姫”シェド
(ウィークリングマーマンゴッデス)
知能:高い 知覚:五感 反応:中立
言語:すべて  生息地:霧の街の水辺
知名度/弱点値:25/48 弱点:炎属性ダメージ+3点
先制値:∞(30) 移動速度:84m/84m(水中)
生命抵抗力:37(44) 精神抵抗力:44(51)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
0(7)2d-80(7)18156293
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
操霊、妖精、召異魔法15レベル/魔力44(51)
・【アース・ヒールⅢ】【フェアリーキング】クラス:土炎水・氷風光闇5 ランク全て:15

〇☑魔法適正=《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
〇☑《ハーモニー》《連続賦術》《マルチアクション》《マリオネット》
秘伝
 ・カサドリス戦奏術    《我が魔琴は静に咽ぶ》
 ・エイスンアデアル召喚術 《理外の理を顕す》
〇学者
・《弱点看破》《マナセーブ》《マナ耐性》
〇☆野伏
・《治癒適正》《不屈》《ポーションマスター》

〆☆ポーション類
・〈テインテッドポーション×20 アンチマジックポーション×10 スカーレットポーション×10
     スカーレットポーション×10 漆黒の賦活酒×10 魔水×10〉

〆☆賦術/41(48)/精神抵抗力
・【ヴォーバルウェポン・クラッシュファング・バークメイル・パラライズミスト・アンロックニードル・
   イニシアティブブースト・エンサイクロペディア・コンセントレーション・ディスペルニードル・
     バインドアビリティ・ビビットリキッド・ヒールスプレー・リーンフォース・バリアフィールド・
                               フレイムフィールド・プリズムカーテン】
〇〆☆騎芸
・【威嚇=「42」・遠隔指示・騎獣強化・チャージ・特殊能力開放・トランブル・HP強化・HP超強化・
      獅子奮迅・騎獣超強化・縦横無尽・スーパーチャージ・特殊能力完全開放・探索指令・潜在覚醒】

呪歌/41(48)/精神抵抗力/消滅(一部必中)
・【サモン・フィッシュ】【アンビエント】【ノイズ】【バラード】【ララバイ】
 【アトリビュート】【キュアリオスティ】【チャーミング】【チョーク】【ヌーディ】【ラブソング】
 【アメージング】【クラップ】【コーラス】【ダル】【レイジィ】【ダル】
・「射程:半径10km」「呪歌の前奏「10秒」短縮」「呪歌を歌っている間、被ダメージ半減」
 「【アメージング】使用時、5つ呪歌を選択して、その中から1d6でランダムに決めます。
                 出目「6」が出た場合、習得している呪歌から好きなものを選びます。」
〇2回行動
〇複数宣言=2回
〇水・氷耐性
〇水中適正
バブルフォーム

紅の眼鏡
〇操りの腕輪&フィスタロッサム
・補助動作で地面に置いたり掴んだりするので、補助動作で武器の持ち替えができます。
   〈魔神の契約書〉の持ち替えも担当します。
マナリング
憎悪の腕輪
・味方が攻撃行動をされるたびに(判定を行うごとに)「1」カウントする。(上限なし)
・自分の攻撃行動の判定時、カウントを「0」にして、「元の値」点、その攻撃のダメージに追加します。

イグニスの魔符×30
〇マテリアルカード
・すべてのカードBASランクを「10」枚ずつSSランクを「2」枚所持しています。

〇拡声リップ
〇魔剣:マーメイドハープ

〇〆☆眷属(以下)
〇常に グラナイトシェル(氷雪のブレス ブレス制御 かばうⅢ HP強化(胴体)逐次命令に従え
    ドラコ・プラチニジウム(かばうⅢ(翼AB)HP強化(翼AB)私を守れ
               の2体をお供にしています。
フェアリーキング  20点魔晶石×10所持(ほかの魔法にも使用可能)
グリンブルスティ 騎獣縮小の札Ⅳです。残り3つあります。
          装備は〈ピアシングラム〉と〈イスカイアの騎獣甲冑〉を全部位に装備しています。
戦利品
自動 繊細な戦利品=10点魔晶石、イグニスの魔府、ポーション類です。
2~12 悲劇の涙(20000G/赤SS)
13~ 絶望の涙(100000G/赤SS)
解説
・霧の町のどこかに住む、ウィークリング(マーマン)の女性27歳です。
・昔、一緒に旅していたエルフに恋をしていたが、そのエルフが自分をかばって死に、必死に高レベルの操霊術師を
   探し出し、【リザレクション】をかけてもらったが、エルフは生き返ることを拒んだ。
・それ以来、生きる気力を失い、川の流れに流されていく生活を続けていたが、ある日、
   全身純白の華奢な人間に連れ去られ、霧の街に連れてこられた。
・自分の住む場所は与えられたが、特に何かをする気もなく、毎日水中で引きこもっている。
・エルフの死体は一緒に持ってきていて、湿地の大樹の空洞に大切に保管している。
・もちろん、防腐処理もしてある。
・いつか、目を覚ます時が来るかもしれない、とありもしない希望を信じ、日々を過ごしている。

・週に一度、食料などの調達のために、街に出るが、自分を人間だと勘違いして馬鹿な蛮族が襲ってくるため、
   この街は鬱陶しいと思っているが、自分の暮らす湿地は誰もいなく、静かなので、その点だけは
   良い場所だと思っている。

・基本的に、2体のゴーレムを連れ歩き、人族にも蛮族にも攻撃されなければ攻撃しようとはしないが、
   湿地にはいりこんだものは容赦なく殺そうとする。
・(お酒に弱い。エール一口で気絶するほど)


魔剣:マーメイドハープ 作成時期は「現在」だが「魔法文明時代」並みのアイテム。
用法:2H 必筋:14 命中修正:- 威力:20 追加ダメージ:- C値:12 〈メイス〉B
・この武器は、〈楽器〉としても扱えます。
・使用者の呪歌の範囲を「半径:10km」まで広げます。
・呪歌の【アメージング】を使する用時、5つ呪歌を選択して、その中から1d6でランダムに決めます。
                 出目「6」が出た場合、習得している呪歌から好きなものを選びます。
・呪歌使用時、前奏時間が「10秒」短縮され(ペットにも有効)、呪歌を使用している間、
                            最終的な算出から被ダメージが半減します。」
作成者:643642623
最終更新 : 2017/01/20-19:59:19

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「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
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