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私は負けないよ、だってメイ(ユイ)がいるから。
Innocent Salamander
“無垢な氷炎”
サクラコウジ ユイ / メイ
桜小路 結依 / 明依
最終更新:2018/10/22
プレイヤー:tawanyo
タグtawanyo
年齢 性別 星座
17 双子座
身長 体重 血液型
159 41 AB
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード シンドローム オプショナル
ピュアブリード サラマンダー
経験点
277
消費経験点
235
HP最大値 常備化ポイント 財産ポイント
32 4 4
行動値 戦闘移動 全力移動
4 9 18
ライフパス
出自
天涯孤独 記憶には家族はいない、でも私には大切な私がいる。
経験
殺傷 あなたに悪意がなかったが、誰かを死なせてしまった。その家族や友人は今も生きている。
邂逅・欲望
腐れ縁 彼のことは昔から知っている。そして今も何かにつけてかかわりがある。
覚醒 侵蝕値
無知 15 物心ついた時から”力”は君と共にあった。原因はいまだわからない。
衝動 侵蝕値
殺戮 18 絶対に楽しいはずはないのに、でも楽しかった...
その他の修正
0
基本侵蝕値
33
能力値
肉体 5 感覚 1 精神 2 社会 2
白兵 2Lv 射撃 Lv RC 1Lv 交渉 Lv
回避 1Lv 知覚 Lv 意志 Lv 調達 Lv
運転: Lv 芸術: Lv 知識: Lv 情報:UGN 1Lv
ロイス
関係 名前 感情:Posi 感情:Nega タイタス
Dロイス 存在共鳴(戦闘人格) バックトラックのダイス-1、浸食率が100%に達したとき判定ダイス+5。攻撃力+5
正体不明 大神 大牙 好奇心 脅威
同情 不快感
尊敬 敵愾心
紅谷 深紅 感服 不安
エフェクト
No. 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1 氷炎の剣 2 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 3 -
命中ー2、攻撃力+[LV+6],ガード値6の武器を作成する。
2 クロスバースト 5 メジャーーアクション シンドローム 対決 - - 4 80%
このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV × 4]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-2個される。
3 結合粉砕 5 メジャーアクション シンドローム 対決 - - 4 ピュアブリード
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
4 炎の加護 5 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 2 -
そのメインプロセスのあいだサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
5 フレイムタン 4 メジャーアクション 白兵 対決 - 視界 2 -
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のエフェクトの射程を視界に変更する。攻撃力-[5-LV]する。
6 コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション - - - - 2 -
クリティカル値-lv(下限値7)する。
7 炎神の怒り 5 メジャー/リアクション 肉体 - - - 3 -
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV + 1]こする。HP3点消費。
コンボデータ
「ユイは下がってて、私がやるから。」 組み合わせ
[氷炎の剣][炎の加護]
タイミング 技能 難易度 対象 射程 条件 ダイス クリティカル 攻撃力 侵蝕値
マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 100%未満 - - 5
100%以上 - - -
攻撃力+8(9)、ダイス+5(6)個、命中-2、2回目以降は炎の加護のみで侵蝕率2
「逃がさない...!」 組み合わせ
[フレイムタン][結合粉砕][炎神の怒り][コンセントレイト]
タイミング 技能 難易度 対象 射程 条件 ダイス クリティカル 攻撃力 侵蝕値
メジャーアクション 白兵 対決 単体 視界 100%未満 21d-2 7 11
100%以上 33d 7 14
HP3点減少
「いい加減にして!」 組み合わせ
[フレイムタン][結合粉砕][炎神の怒り][クロスバースト][コンセントレイト]
タイミング 技能 難易度 対象 射程 条件 ダイス クリティカル 攻撃力 侵蝕値
メジャーアクション 白兵 対決 単体 視界 100%未満 19d 28 15
100%以上 31d 7 38
侵蝕値80%以上限定。HP3点減少
アイテム
武器 常備化 経験点 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 解説
防具 常備化 経験点 種別 ドッジ 行動 装甲値 解説
一般アイテム 常備化 経験点 種別 技能 解説
マクスウェルプログラム 0 15 アイテム - エンゲージを持つ対象のダイス+3か-3。1シナリオに3回使用可能。
常備化合計 0
設定・その他メモ
結依:幼い時から能力を扱えたが弱い能力であったため彼女の周りでボヤ騒ぎが多く起こる程度だった。だが、両親は彼女の能力に気付いており、「呪われた子」として虐待を受けていた。6歳の時、父親からタバコの火を押し付けられたことがきっかけとなって能力が暴走。両親を焼き殺し、そのまま周辺が大火事となったことでUGNに保護される。能力の暴走と大火事の影響で保護される前までの記憶を失いUGNからは大火事によって覚醒したと伝えられている。わずかに残っている記憶は「楽しかった」という記憶のみでその時何が起こったか、両親はどんな人だったのかをずっと考え続けている。現在は神里市近くの高校に通っている。性格は明るく、だれとでも仲良くでき、嫌なことや間違ったことにははっきりとNOといえる心の強さも持っている。明依のことは認知していて会話もでき、唯一の家族のような存在として大切に思っている。タバコが大の苦手で右肩に小さなあざがある。
「こんなの絶対間違ってるよ!」

明依:結依の能力の暴走によって生まれたもう一つの人格、存在、戦闘は主に明依の人格が出てくる。表面に出る人格の主導権は明依が持っていて、戦闘以外でも明依の人格が出てくることがある。性格は結依とは正反対で冷徹、結依以外の人とコミュニケーションをとろうとしない。結依に対しては異常な執着を持っていて、周りがどうなろうとも結依がいればいいと考えている。結依の奥深くに眠る殺害欲求を抑える役割もあり、激しい戦闘によってレネゲイドの侵蝕が進むと制御しきれなくなり結衣(暴走)の人格が表面に出てくる。
「ユイがいいなら私もいい。」

<存在共鳴:シンクロフェイス>
氷堂 火憐との戦い以降、戦闘時に体内のレネゲイトが活発になると結衣が暴走することがなくなった代わりに結衣と明依の意識が同調するような感覚に陥るようになった。表面に出ている人格は結衣だが、明依の戦闘力以上の力を発揮することができる。

桜小路結衣は戦闘タイプのカテゴリー上、通常時とは異なる人格"明依"が現れることから<戦闘人格:デュアルフェイス>と分類される。
だが、"明依"非戦闘時でも現れることがあり、<戦闘人格>を持つオーヴァードに共通する戦闘等能力が飛躍的に上昇する状態になると"結衣"が戦闘を行う、本人曰く「二人が同時に存在している」とのこと。このことから、彼女は<戦闘人格>を持つオーヴァードの中でも特殊な存在であり、貴重なサンプルでもある。
-UGNエージェント調査レポート 2200xxxx-

履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2018/06/27 キャラクター作成 200
    選択 37    
    忘却 40    
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