名称:"魂の器"メイ
モンスターレベル:17 分類:人族
知能:測定不能 知覚:五感 反応:魂の侵食度合による
言語:さまざま 生息地:不明
知名度/弱点値:24/28 弱点:特殊
先制値:22 移動速度:25m
生命抵抗力:23(30) 精神抵抗力:30(37)
部位数:3(本体、破壊の翼、影の槍) コア部位:本体
攻撃方法:-(本体)/命中力:0(7)/打撃点:2d/回避力:0(7)/ 防護点:8/HP:64/MP:238
攻撃方法:-(破壊の翼)/命中力:0(7)/打撃点:2d/回避力:25(32)/ 防護点:20/HP:650/MP:300
攻撃方法:刺突(影の槍)/命中力:28(35)/打撃点:2d+30/回避力:24(31)/ 防護点:25/HP:820/MP:30
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
○神紀憑依[A]
このキャラクターは「種族:神族」としても扱われます。
○魔神憑依[D]
このキャラクターは「種族:魔神」としても扱われます。
○呪いの権化[A]
この魔物に対して魔物知識判定を行う場合、何かしらの呪いに侵されているキャラクターは自動的に失敗してしまいます。
○儚い命
「"魂の器"メイ」は魂を侵食されています。
戦闘開始時に侵食度合「3」から始まり、手番終了時に「1」点の魂の侵食が発生します。魂の侵食度合により、発動できる能力が変化します。
侵食0~1:[A]発動
侵食2~3:[A]~[B]まで発動
侵食4~5:[B]~[C]まで発動
侵食6~:完全侵食。[B]~[D]まで発動
○魔法適正=すべて[B]
○魔法障壁[B]
被魔法ダメージを「10」軽減する魔法の障壁を展開しています。
○攻撃障害=不可・不可[B]
[部位:本体]以外の全ての部位が守りを固めます。
[部位:本体]は近接・射撃攻撃の対象になりません。[部位:本体]以外の全ての部位のHPが0以下になった場合、この能力は消滅します。
○不完全回復[A]
呪いに侵食されていく身体が必死に呪いを拒みます。
「"魂の器"メイ」が受ける回復効果は全て半減(端数切り上げ)されます。
○狼狽なる魂[B]
侵食されていく魂がマナの流れを乱します。
「"魂の器"メイ」が存在する乱戦エリア内にいるキャラクターは、扱える魔法のレベル(ランク)が半減(端数切り上げ)されてしまいます。半減されることによって、現在(最大)MPが変化することはありません。
この効果は「"魂の器"メイ」に影響を及ぼすことはありません。
○思い出の記憶[A][B]
「"魂の器"メイ」に1ラウンドに1回だけ補助動作で対して呼びかけることができます。
冒険者レベル+精神力ボーナスで判定を行い、達成値「??」を上回った場合、キャラクターが行った言動に基づいて「"魂の器"メイ」に変化が起きます。
この達成値「??」は彼女の精神状況に左右され、判定毎にマイナス修正が働いていく場合があります(下がらない場合もあります)。
●本体
○2回行動[B]
○魔法の申し子[B] ハイマン種族の16レベルの種族特徴強化が適用されています。
○神聖魔法レベル17/魔力27(34)[A] 信仰:魂神アルティシア
遺失神聖魔法《ヴァニッシュ》《プリズムデスリトア》を習得しています。
☆坐亡の穢れ/24(31)/精神抵抗力/消滅[B]
「射程:20m」「形状:射撃」でキャラクター1体を対象にして、その神経集中を乱します。10秒間の間、抵抗に失敗したキャラクターの魔法の行使を封じます。この効果は精神効果属性です。
この効果は1ラウンドに1回のみ使用できます。
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〆遺失神聖魔法《ヴァニッシュ》/27(34)/精神抵抗力/半減/MP10[B]
光を不和なる風によって広く濃く棚引かせ、相手を束縛します。
この能力は、プリーストレベル16で習得できる魔法として扱います。
「射程:接触」で対象を一体取り、対象にかかっている魔法効果の中から二つ選択して達成値を求めずに解除し、10秒間の間補助動作を封じます。
この能力は連続した手番には使用できません。
〆遺失神聖魔法《プリズムデスリトア》/27(34)/精神抵抗力/消滅/MP24[C]
この能力は、プリーストレベル16で習得できる魔法として扱います。
乱戦エリア内の全ての敵を対象に悪しき魂を滅する浄化の光を放ち、「k40+魔力(27)+対象の穢れ点*10@10」の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。
〆ケイオス・ブルーム/29(36)/生命抵抗力/半減
邪なる闇と聖なる光が混じりて爆ぜます。
「射程:10m」「形状:起点指定」「対象:半径5m/15」の空間大爆発を起こして攻撃し、「k100+40@8」の純エネルギー魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した場合、30m吹き飛ばして更に「30」点の落下ダメージを与えて転倒させます。
この能力は連続した手番には使用できません。
▽???[A]
彼女を優しく包み込むことができた時。 。 。
[部位:本体]以外の部位のHPが0以下の時に、「"魂の器"メイ」に特殊な宣言「□包み込む」を行うことが出来、「"魂の器"メイ」は戦意を失います。
●破壊の翼
○魔法展開[B]
「☆ブリンク」「ホーリーブレッシングⅡ」の効果が発動した状態で戦闘を開始します。
☆アルティメット・エレメンツ[B]
この能力は、先制を取られた場合でも先んじて発動できます。
「土、炎、水・氷、風、光、闇、雷、純エネルギー、無」の属性のうち1つまで選択し、その属性を象った「始まりの柱」を「半径20m以内」の任意の場所に4体召喚します。
「始まりの柱」は、他のキャラクターが「始まりの柱」が持つ属性と同じ魔法を行使した場合、1ラウンドに1回だけその行使判定を自動失敗にさせる能力を持っています。「始まりの柱」はHP80、防護点10、通り抜け不可の1部位の構造物として扱われます。
一度選択した属性の「始まりの柱」は、その戦闘中では再召喚できません。
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〆ソルブライト/24(31)/精神抵抗力/半減[B]
破壊の意思を翼に込めて敵を撃ち払います。
「射程:10m」「形状:起点指定」で2体までのキャラクターを対象にして攻撃し、「2d+22」の衝撃属性魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗したキャラクターは更に「2d」を振り、その出目が「4」以下だった場合即座に気絶します。
この能力は連続した手番には使用できません。
〆シャドウ・オブ・テスタメント/27(34)/生命抵抗力/半減[C]
侵食された魂が全てを拒みます。
「射程:30m」「形状:起点指定」「範囲:半径6m/20」で影で構成された鴉羽を打ち放って対象を攻撃し、「k70+27@10」の呪い属性魔法ダメージを与えると同時に、10秒間「バニッシュ」と同等の効果を与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。
●影の槍
○複数宣言=2回[B]
○2回攻撃[B]→○3回攻撃[C]
□全力攻撃Ⅱ[B]
□牽制攻撃Ⅲ[B]
□魔爪[C]
宣言時、この部位の現在・最大HPを「40」点減少させます。
物理攻撃での打撃点の出目が「9」以上だった場合クリティカルが発生し、更にダイスを振り足していくことができます。
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▼ブラッディロア/25(32)/生命抵抗力/半減[B]
『宣言特技を用いた攻撃、または行使判定のある魔法の悪影響』を[部位:影の槍]が受けた場合に、「射程:接触」で「2d+20」の呪い属性物理ダメージを反撃で与えます。この能力は1ラウンドに2回まで発動できます。
〆スピア・オブ・シャドウ/29(36)/生命抵抗力/半減[C]
呪われた魂を具現化し、敵へと撃ち放ちます。
「射程:50m」「形状:貫通」で一瞬のうちに対象を闇で包み込み、「2d+25」の呪い属性魔法ダメージを与えると共に、10秒間「スロウ」状態にします。
この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
:なし
解説
フェイダン地方生まれのハイマンの少女ーーだった存在。
神の地「ファリアス」を覗いたことにより、魂神アルティシアの別たれた魂の一つとして半覚醒した少女は、呪われた魔神の力と魂の神の力を揮う。
彼女は揮う、呪われた力を。
彼女は願う、大好きな人達の安寧を。
彼女は唄う、全ての命に制裁を。
彼女は紡ぐ。
私はいてはいけないのだと。